Verhalten „Audio“ in Motion

Mit dem Verhalten „Audio“ kannst du nahezu jeden Parameter basierend auf den Eigenschaften einer Audiodatei (z. B. der Bassfrequenz) animieren. Das Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ kann beispielsweise auf den Parameter „Skalieren“ eines Objekts angewendet werden, sodass dieses auf Grundlage der Bassamplitude skaliert wird. Weitere Informationen findest du unter Anwenden des Verhaltens „Audio“ der Kategorie „Parameter“.

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