Motion 基本组件

您在 Motion 中构建、然后存储和共享的复合称为项目。项目的基本组件(图像、视频片段、应用的特殊效果等)在界面中表示为对象,您可以采用各种方式选择、拖移和操纵对象。您将在每个项目中使用多个类别的对象:

显示群组、对象和层的画布和层列表
  • 群组:项目中使用的基本容器,用于整理导入的媒体以及 Motion 内容和效果。一个群组可以包含一个或多个对象,以及其他嵌套群组。

  • 360° 环境:项目中使用的基本容器,用于整理导入的 360° 视频。360° 环境可以包含 360° 素材和标准素材以及滤镜。

    层列表显示包含 360° 视频片段的 360° 环境

    请参阅 Motion 中的 360° 视频介绍

  • 层:一种可在画布中看到的特殊对象,包括:

  • 效果对象:可应用到视觉层的特殊效果。效果对象自身在画布中不可见;而是修改在画布中显示的视觉层。Motion 包括以下效果对象:

    • 摄像机:可调整和激活的视图角度,以创建在合成中摇移、推拉或缩放的假像。请参阅 在 Motion 中添加摄像机

    • 光源:可照射在画布中可见层的模拟照明源。请参阅在 Motion 中添加光源

    • 行为:可应用到项目中的视觉层的复杂动画和模拟效果。例如,您可以使用“扭转”行为让某个形状按指定速率随时间推移旋转。请参阅Motion 中的行为介绍

    • 滤镜:用于修改 Motion 中视觉层外观的特殊视觉效果。例如,您可以使用模糊滤镜让图像或形状显示为焦点没对准。您还可以激活滤镜。请参阅 Motion 中的滤镜介绍

在《Motion 使用手册》中,术语对象常用来描述所有构成和用以操作复合的元素(群组、层和效果对象)的超集。但是,总是指操作所在的基于图像的元素,即在画布中看到的视觉媒体。

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