在 Motion 中添加光源

你可以一次将一个光源添加到项目,也可以添加预先设计的光源集,以创建特定灯光样式。

将光源添加到项目

  1. 在 Motion 中,执行以下一项操作:

    • 在工具栏中,点按“添加对象”,然后从弹出式菜单中选取“光源”。

      工具栏中的“添加对象”弹出式菜单
    • 选取“对象”>“新光源”(或按下 Shift-Command-L)。

    如果项目不包含任何现有 3D 群组,则会出现以下对话框:

    切换到 3D 对话框

    如果项目已包含至少一个 3D 群组,请跳到步骤 3。

    如果选择“保留为 2D”,光源将无效,直至在根层次创建至少一个 3D 群组(不是嵌套在 2D 群组中的 3D 群组)。

  2. 点按“切换至 3D”。

    一个光源对象会添加到层列表、画布(在其中由一个线框图标表示)和时间线中;画布工具栏中的“3D 变换”工具变为活跃;并且光源检查器打开。

  3. 在光源检查器中调整光源。

添加预置灯光样式

通过选择一种 Motion 预置灯光样式,可以一次添加一组光源。

  1. 在 Motion 中,执行以下一项操作:

    • 点按工具栏中的“添加对象”,选取“新光源设置”,然后选取一种预置灯光样式。

    • 选取“对象”>“新光源设置”,然后选取一种预置灯光样式。

  2. 如果一个对话框显示,表明项目中没有 3D 群组,请点按“切换至 3D”。

    包含光源的新群组将添加到项目。光源的数量和类型会因你选取的预置样式而异。

  3. 对新添加的光源进行任意调整以针对你的场景自定义光源。

    【注】选取新光源设置不会移除或替换项目中已有的任何光源。

    【提示】如果使用的是 3D 文本,请关闭任何灯光效果后再添加场景光源,以避免出现意外或冲突的结果。请参阅:调整 3D 文本灯光

停用灯光渲染

灯光效果会对播放性能产生显著影响。为提高处理项目其他方面时的播放速度,你可以暂时停用灯光。

  • 在 Motion 中,点按画布右上角的“渲染”弹出式菜单,然后选取“灯光”(或按下 Option-L)。

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