Motion에서 3D 삽입 보기 설정하기

3D 프로젝트에서 대상체(레이어, 그룹, 카메라, 조명)를 이동하면 캔버스의 오른쪽 하단 모서리에 삽입 보기가 나타나 다른 카메라의 화각으로 장면을 보여 줍니다. 활성 카메라를 통해 장면을 보는 경우 삽입 보기에 원근 카메라의 화각이 표시됩니다. 다른 카메라를 통해 장면을 본다면 삽입 보기에서 활성 카메라를 보여 줍니다. 삽입 보기를 사용하여 직각 보기에서 변경한 결과물을 확인할 수 있습니다.

원근 카메라 보기가 표시된 삽입 보기

삽입 보기 표시하기

  • Motion에서 캔버스 위에 있는 보기 팝업 메뉴를 클릭한 다음, 3D 오버레이 보기 및 삽입 보기를 선택하십시오.

    팝업 메뉴에서 오버레이 유형 옆에 있는 체크 표시는 캔버스에 해당 오버레이가 활성화되어 있음을 나타냅니다.

Command-쉼표를 눌러 Motion 설정을 열고 3D 패널에서 설정을 조절하여 삽입 보기의 크기와 캔버스에 표시되는 시점을 설정할 수 있습니다.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
도움이 되었습니까?
글자 수 제한: 250
250자 이내로 작성하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.