Mac用Final Cut Proで3Dテキストに発光素材を追加する

「放出」タイプの素材レイヤーは、選択した3Dテキストレイヤーが、ほかの光を反射するだけでなく、それ自体が光を発するようにします。この方法で放出される光は、ほかのオブジェクトを照らしたり影を落としたりしません。

ビューアに表示された3Dタイトル。放出レイヤーを適用したタイトルと、適用していないタイトル

実際には、「放出」レイヤーは単色またはグラデーションのテクスチャで、3Dタイトルにスーパーインポーズされます。これによって、イメージがより明るく表示されます。選択した塗りつぶしのタイプによって、表示されるオプションは異なります。

  1. Final Cut Proタイムラインで3Dタイトルを選択します。

  2. インスペクタがまだ表示されていない場合は、以下のいずれかの操作を行います:

    • 「ウインドウ」>「ワークスペースに表示」>「インスペクタ」と選択します(またはCommand+4キーを押します)。

    • ツールバーの右側にある「インスペクタ」ボタンをクリックします。

      ツールバーの「インスペクタ」ボタン
  3. インスペクタの上部にある「テキスト」ボタンをクリックします。

    「テキスト」ボタン

    ヒント: インスペクタの上部のバーをダブルクリックすると、ハーフハイト表示とフルハイト表示が切り替わります。

  4. 「3Dテキスト」セクションの「素材」セクションで、「レイヤーを追加」ポップアップメニューをクリックし、「放出」を選択します。

    「テキスト」インスペクタに「放出」セクションが追加されます。

    「テキスト」インスペクタの「素材」セクションの「放出」セクション
  5. 「塗りつぶし」ポップアップメニューをクリックし、塗りつぶしのタイプ(「カラー」または「グラデーション」)を選択します。

    塗りつぶしのタイプによって、「テキスト」インスペクタの「放出」セクションに表示される追加パラメータが決まります。すべての「放出」パラメータの説明については、Mac用Final Cut Proの「放出」コントロールを参照してください。

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