Compressorでリタイミングおよびサイズ変更品質を設定する

適用済みまたはカスタムのプリセットのタイミング、フレームレート、またはフレームサイズを変更するときに、トランスコードしたファイルの品質を維持するために使用される方法を選択できます。

注記: ジョブ出力行で適用済みプリセットのプロパティを変更すると、変更はその出力のみに適用されます。カスタムプリセットのプロパティを変更すると、その変更内容はあとで使用できるように保存されます。

  1. Compressorで、適用済みまたはカスタムのプリセットを選択します。

  2. 「ビデオ」インスペクタの「品質」セクションで、以下のいずれかのプロパティを変更します:

    品質プロパティ

    説明

    サイズ変更のフィルタ

    このポップアップメニューからオプションを選択して、サイズの変更方法を設定します:

    • 直近ピクセル(最速): イメージのサイズを変更するときに、直近の隣接ピクセルがサンプリングされます。このオプションでは処理時間が最短になりますが、エイリアスアーティファクトが生じたりエッジがぎざぎざになったりする可能性が高くなります。

    • リニア: 重みの直線分布を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。「直近ピクセル」よりもエイリアスアーティファクトが少なく、処理時間がやや長くなります。

    • ガウス: 重みのガウス分布を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。処理時間と出力品質という、相反する要素のバランスおよび優先順位が中程度になります。

    • Lanczos2: 切断sinc関数を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。このオプションでは「ガウス」よりも時間がかかりますが、結果がよりシャープになります。

    • Lanczos3: 「Lanczos2」と同様ですが、より多くのピクセル値が平均化されます。このオプションでは「Lanczos2」よりも時間がかかりますが、結果が改善されることがあります。

    • バイキュービック: バイキュービック関数を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。処理時間と出力は「Lanczos2」および「Lanczos3」とほぼ同様です。

    • アンチエイリアス(最高品質): 出力品質は最高になりますが、処理にかなり時間がかかることがあります。

    リタイミングの品質

    このポップアップメニューからオプションを選択して、リタイミングの方法を設定します:

    • 高速(直近フレーム): 直近の隣接フレームを使って、フレームが線形に補間されます。

    • 標準品質(フレームブレンディング): フィルタを使って隣接フレームがブレンドされ、高品質な補間が生成されます。

    • 高品質(オプティカルフロー): 隣接フレーム間の移動領域を使用して補間するオプティカルフローを使って、高品質な出力が生成されます。

    • 最高品質(機械学習): 機械学習に基づく双方向オプティカルフローアルゴリズムを使用します。アーチファクトが減少し、オクルージョン処理が向上します。このオプションにはAppleシリコンを搭載したMacが必要です。

    • リバーステレシネ: テレシネ処理でフィルムの24 fpsからNTSCの29.97 fpsに変換する際に追加された余分なフィールドを削除します。リバーステレシネを使うを参照してください。

    適応の詳細

    このチェックボックスを選択すると、出力時に高度なイメージ解析によってノイズ領域とエッジ領域が区別されます。

    アンチエイリアスレベル

    出力イメージの柔らかさを設定します。スライダをドラッグして柔らかさを増減します。このプロパティを使うと、メディアを拡大するときの変換品質を高めることができます。例えば、SDビデオをHDにトランスコードする場合、イメージにぎざぎざに表示されるエッジがあってもアンチエイリアスで滑らかになります。

    詳細レベル

    出力イメージの細部の量を設定します。スライダをドラッグして値を設定します。シャープニングをコントロールすることによって、イメージを拡大したときに細部を維持できます。ほかのシャープニング操作とは異なり、「詳細レベル」プロパティではノイズと輪郭の細部が区別されるため、通常は必要以上に画像が粗くなることはありません。この値を大きくすると、エッジがぎざぎざになることがありますが、「アンチエイリアスレベル」スライダを上げれば解消できます。

    ディザリング

    このチェックボックスを選択すると、サイズが大きく邪魔に感じられるカラーバンディングなどのパターンを防止するために、特定の種類のノイズがイメージに追加されます。レンダリング後にイメージのノイズが多すぎる場合は、このチェックボックスの選択を解除します。

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