Introduction à la vidéo 360° dans Motion

La vidéo 360° (parfois appelée vidéo sphérique) constitue du métrage capturé par des caméras spéciales qui pointent leurs objectifs dans toutes les directions pour créer une sphère panoramique vidéo.

Un spectateur peut visionner de la vidéo 360° de plusieurs façons :

  • par le biais d’un visiocasque, ou casque de réalité virtuelle (RV), un dispositif qui affiche de la vidéo sur un petit écran porté sur le visage et dont l’affichage s’actualise de façon dynamique en suivant les mouvements de la tête du spectateur dans une scène ; certains visiocasques peuvent également afficher de la vidéo 360° stéréoscopique (3D), poussant encore plus loin la sensation d’immersion ;

  • dans une fenêtre rectangulaire sur un smartphone, une tablette ou un ordinateur ; le spectateur peut ainsi faire défiler la fenêtre pour voir les différentes parties de la scène ;

  • sur un écran standard, où le public n’est pas en mesure de contrôler les angles de vue ; cette méthode d’affichage évoque le visionnage conventionnel de la vidéo, avec l’avantage d’offrir à la personne qui réalise le film plus d’options d’angles au cours du montage.

Les caméras vidéo 360° capturent les champs visuels qui se superposent par le biais de plusieurs objectifs (ou plusieurs caméras montées ensemble). À l’aide d’un logiciel spécialisé, les différentes vues sont assemblées ensemble et généralement stockées dans une image rectangulaire appelée projection équirectangulaire. La projection équirectangulaire écrase l’image un peu comme une carte du monde plane montre l’intégralité de la surface du globe terrestre.

Canevas affichant une projection équirectangulaire

La vidéo 360° peut être monoscopique (2D) ou stéréoscopique (3D). La vidéo stéréoscopique s’avère plus compliquée à capturer et à traiter, car chaque champ visuel se compose d’une image pour l’œil gauche et d’une image pour l’œil droit pour créer une illusion de profondeur.

Dans Motion, vous pouvez manipuler de la vidéo monoscopique 360° dans le format équirectangulaire. Dans Final Cut Pro, vous pouvez manipuler de la vidéo stéréoscopique 360° et de la vidéo monoscopique 360° dans le format équirectangulaire.

Remarque : vous pouvez passer par Motion pour créer des modèles dans le but de les utiliser avec des projets en stéréoscopie 360° dans Final Cut Pro. Lorsque vous ajoutez un modèle Motion à un projet en stéréoscopie 360° dans Final Cut Pro, le modèle s’applique à l’image pour l’œil gauche et à l’image pour l’œil droit.

Motion propose des outils qui vous permettent d’importer, de monter et de partager des données équirectangulaires pour créer des environnements de visionnage 360° immersifs. Ce chapitre explique comment :

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