Ajout de vidéo 360° à un projet dans Motion

Pour importer de la vidéo 360°, procédez de la même façon que pour l’importation de toute autre donnée dans Motion. Toutefois, il existe quelques exigences particulières à prendre en compte :

  • Avant d’importer, assurez-vous que le format du métrage a été correctement adapté (par le biais du logiciel d’assemblage de tierce partie) en projection équirectangulaire monoscopique.

  • Veillez à importer le métrage dans un projet Motion prêt pour la vidéo 360°.

  • Après l’importation, veillez à placer le métrage dans un type particulier de conteneur appelé environnement 360°. Si vous ajoutez de la vidéo 360° à un groupe standard, Motion (et les visiocasques) affiche incorrectement la vidéo.

    Remarque : si vous cochez la case « Importer en tant que 360° » dans la zone de dialogue d’importation, le métrage 360° est automatiquement placé dans un environnement 360°.

Importer des fichiers de données 360° à l’aide de la commande ou du bouton Importer

  1. Dans un projet 360° Motion, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Choisissez Fichier > Importer > Média.

    • Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Importer, puis choisissez Importer des données.

      Bouton Importer dans la barre d’outils
    • Cliquez sur une zone vierge de la liste Calques ou du canevas (dans la zone noire en dehors du projet) tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Importer dans le menu contextuel.

  2. Dans la zone de dialogue qui apparaît, atteignez un ou des fichiers de données 360° et sélectionnez-les.

    Lorsque vous sélectionnez les données 360°, Motion coche la case « Importer en tant que 360° » dans la zone de dialogue d’importation. (Si vous sélectionnez des données 360° et non-360° et laissez la case « Importer en tant que 360° » cochée, toutes les données sont alors placées dans l’environnement 360°.)

  3. Procédez de l’une des façons suivantes :

    • Cliquez sur Importer.

      S’il existe plusieurs environnements 360° dans le projet et un environnement 360° n’est pas actif au moment où vous cliquez sur Importer, les données 360° sont ajoutées à l’environnement 360° le plus en haut dans la hiérarchie.

    • Faites glisser le ou les fichiers sur le canevas.

    • Faites glisser le ou les fichiers dans un environnement 360° de la liste Calques ou dans la zone vierge située au bas de celle-ci.

      S’ils sont ajoutés à un environnement 360°, les fichiers importés apparaissent sous la forme de nouveaux calques dans ce dernier, au-dessus des calques existants dans l’environnement. S’ils sont ajoutés à la zone vierge, les fichiers importés sont ajoutés à l’environnement 360° supérieur.

    • Faites glisser le ou les fichiers sur la timeline.

      Remarque : pour en savoir plus sur l’ajout d’objets à la timeline, consultez Introduction à la timeline.

Si vous importez des données avec des proportions de 2:1, Motion place ces données dans l’environnement 360° du projet (ou, si aucun environnement 360° n’existe déjà, dans un nouvel environnement 360°).

Importation dans Motion de fichiers de média 360° depuis le Finder

  1. Dans le Finder, sélectionnez des fichiers de données 360°.

  2. Lorsqu’un projet 360° est ouvert, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Faites glisser un ou des fichiers du Finder sur un emplacement du canevas de Motion.

      Si le métrage standard et les données 360° sont ajoutés simultanément, le métrage standard est alors ajouté à un nouveau groupe et la vidéo 360° est ajoutée à l’environnement 360° existant (ou actif).

    • Faites glisser depuis le Finder un ou des fichiers sur l’environnement 360° dans un groupe de la liste Calques de Motion, ou dans la zone vierge située au bas de celle-ci.

      S’ils sont ajoutés à un environnement 360°, les fichiers importés apparaissent sous la forme de nouveaux calques dans ce dernier, au-dessus des calques existants dans l’environnement. S’ils sont ajoutés à la zone vierge, les fichiers importés sont ajoutés à l’environnement 360° supérieur.

      Si le métrage standard et les données 360° sont ajoutés simultanément, le métrage standard est alors ajouté à un nouveau groupe et la vidéo 360° est ajoutée à l’environnement 360° existant (ou actif).

    • Faites glisser un ou des fichiers du Finder vers la timeline de Motion.

      Remarque : pour en savoir plus sur l’ajout d’objets à la timeline, consultez Introduction à la timeline.

Si vous importez des données avec des proportions de 2:1, Motion place ces données dans l’environnement 360° du projet (ou, si aucun environnement 360° n’existe déjà, dans un nouvel environnement 360°).

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