Utilisation du Quantec Room Simulator pour le son Surround dans Logic Pro pour Mac

Le Quantec Room Simulator peut appliquer des effets de réverbération à des signaux audio Surround multicanaux. Il offre des capacités de traitement multi-Surround pour les modèles de réverbération YardStick et QRS en utilisant les algorithmes originaux des unités matérielles Quantec. Le module Quantec Room Simulator fonctionne avec tous les formats multicanaux pris en charge par Logic Pro, ce qui se traduit par une simulation de pièce vraiment immersive lorsqu’il est utilisé dans un projet Surround. De nombreux paramètres autorisent un contrôle précis de la réverbération dans un champ sonore à deux ou trois dimensions.

Lorsque le module QRS est inséré dans un canal Surround, l’implémentation Surround du module s’adapte automatiquement au format Surround actif de la manière suivante :

  • Le module se configure en fonction du format Surround défini dans vos réglages de projet (par exemple, 5.1 ou 7.1). De cette façon, les commandes et le traitement interne sont optimisés pour votre configuration audio.

    Remarque : les préréglages de son Surround du QRS sont spécifiques au format Surround. Le chargement d’un préréglage créé pour un format Surround différent peut supposer des canaux manquants ou non disponibles.

  • Ses fonctionnalités de base restent cohérentes par rapport à la version stéréo et conservent les pages de paramètres Primary et Secondary familières, ainsi que leurs commandes associées.

  • Pour améliorer le flux de production et consolider les fonctionnalités, le bouton Subsonic de la page Extended du modèle YardStick est déplacé à la page Secondary.

  • Les menus locaux Dry Source, 1st Reflection Source et Correlation Pattern sont accessibles dans la section des détails Surround.

  • Les indicateurs s’adaptent en fonction du format Surround actif et suivent la séquence de canaux dans le sens des aiguilles d’une montre pour assurer un monitoring constant des niveaux.

  • Un jeu de commandes macro est fourni afin d’assurer un accès simple et rapide pour régler la balance entre les canaux avant et arrière et les canaux inférieurs (niveau des oreilles) et supérieurs (de hauteur). Consultez Commandes macro Surround du Quantec Room Simulator pour en savoir plus.

  • Le bouton Details ouvre la présentation sur les détails Surround, dans laquelle vous pouvez contrôler et ajuster avec précision les réglages de réverbération pour chaque canal dans votre configuration Surround. Outre les commandes de réverbération standard, cette présentation comprend également des paramètres pour le pré-traitement des signaux d’entrée avant qu’ils n’entrent dans l’algorithme de réverbération. Consultez Présentation des détails Surround de Quantec Room Simulator pour obtenir des informations supplémentaires.

Pour ajouter le Quantec Room Simulator à votre projet Surround, choisissez Reverb > QRS dans le menu de module « Effet audio » d’une tranche de console. La version Surround du module Quantec Room Simulator peut être chargée si le mode de canal de cette tranche de console est réglé sur Surround. Les canaux disponibles correspondent au format Surround sélectionné dans les réglages audio généraux du projet.

Figure. Fonctionnalités Surround du Quantec Room Simulator dans YardStick.

Commandes macro Surround du Quantec Room Simulator

Le module Quantec Room Simulator comprend un jeu de commandes macro qui vous permettent de régler rapidement la balance de plusieurs paramètres entre leurs canaux arrière ou inférieurs (niveau des oreilles) et leurs canaux supérieurs (de hauteur). Ces commandes macro fournissent un moyen rapide de rééquilibrer les caractéristiques spatiales du champ de réverbération sans modifier manuellement des paramètres individuels dans la présentation des détails Surround. Elles sont particulièrement utiles pour évaluer rapidement différentes perspectives de mixage et pour adapter des réglages lors du passage d’un format de lecture à l’autre.

Figure. Commandes macros du Quantec Room Simulator dans YardStick.
  • Potentiomètre 1st Reflection Delay : utilisez ce potentiomètre pour régler le retard de la première réflexion entre les canaux avant et arrière.

  • Potentiomètre Reverb Delay : ce potentiomètre permet de régler le déclenchement de la réverbération entre les canaux avant et arrière.

  • Potentiomètre Reverb High Cut : ajustez la fréquence de coupure d’un filtre passe-bas (appliqué à la sortie de l’effet de réverbération) entre les canaux avant et arrière.

  • Potentiomètre Dry Level : ajustez le niveau de sortie du signal sec sur la sortie du module entre ses canaux avant et arrière.

  • Potentiomètre 1st Reflection Level : ajustez le niveau de sortie du signal de la première réflexion sur la sortie du module entre ses canaux avant et arrière.

  • Potentiomètre Reverb Level R/F : ajustez le niveau de sortie du signal de l’effet de réverbération sur la sortie du module entre ses canaux avant et arrière.

  • Potentiomètre Reverb Level B/T : ajustez le niveau de sortie du signal de l’effet de réverbération sur la sortie du module entre ses canaux inférieurs et supérieurs.

Présentation des détails Surround du Quantec Room Simulator

Utilisez la présentation des détails Surround pour ajuster les réglages de chaque canal ou paire de canaux dans votre configuration Surround. Outre les commandes de réverbération standard, la présentation des détails Surround comprend la colonne Room Input Processing, qui vous permet de régler des canaux individuellement avant qu’ils ne soient traités par la simulation d’espace.

Astuce : vous pouvez accéder à la colonne Room Input Processing en définissant le module Quantec Room Simulator comme entrée et sortie Surround.

Avec ce niveau de contrôle, vous pouvez créer des effets spatiaux subtils ou spectaculaires, en adaptant la réverbération pour obtenir un champ sonore plus réaliste et immersif.

Remarque : si vous modifiez le format Surround dans les réglages de projet, tous les ajustements effectués dans la présentation Details sont réinitialisés. Pour éviter de perdre vos réglages, enregistrez-le sous forme de préréglages avant d’apporter des modifications au format Surround.

Figure. Fonctionnalités Surround du Quantec Room Simulator dans YardStick.
  • Bouton Details : ouvrez ou fermez la présentation des détails pour afficher les paramètres de réverbération de chaque canal.

  • Paramètres I/O : affiche les canaux d’entrée/sortie qui correspondent à la configuration Surround de votre projet.

  • Paramètres Room Input Processing : ajustez le filtre passe-bas, le retard et le niveau du signal d’entrée avant la simulation d’espace, avec la possibilité de sélectionner jusqu’à huit haut-parleurs virtuels. Ces paramètres sont uniquement disponibles quand le Quantec Room Simulator est inséré comme module d’entrée et de sortie Surround.

    • Champs de valeur Pre Level : diminuez le niveau d’entrée (de -30 dB au maximum) ou réglez-le sur Mute pour équilibrer les niveaux d’entrée ou supprimer une paire canal/canal concernés de la simulation d’espace.

    • Champs de valeur Pre Delay : définissez un retard pouvant aller jusqu’à 250 ms sur des canaux spécifiques, afin de créer une séparation spatiale supplémentaire ou de simuler une distance de la source au mur.

    • Champs de valeur Pre High‑Cut : appliquez un filtre passe-bas à des canaux spécifiques avec une fréquence de coupure donnée pour contrôler la luminosité, la sibilance (sifflantes) ou toute accumulation excessive de fréquence aigües en fin de réverbération. Réglez cette valeur sur None pour ignorer le filtre.

    • Menus locaux Room Input : les nombres correspondent aux haut-parleurs virtuels placés dans une salle virtuelle où l’algorithme simule la réponse de la salle.

  • Paramètres Source : contrôlez le cheminement d’entrée des chemins des signaux « Dry » et « 1st Reflection ».

    • Menus locaux Dry Source : choisissez la source d’entrée à utiliser comme signal sec.

    • Menus locaux 1st Refl. Source : choisissez la source d’entrée à utiliser comme premier signal de réflexion.

  • Paramètres Offset : cette section inclut sept paramètres à appliquer un décalage aux valeurs principales correspondantes configurées dans la page Primary ou Secondary. Vous pouvez ajuster ces décalages indépendamment pour chaque canal ou paire de canaux, ainsi que les changer automatiquement si des commandes Macro sont utilisées.

    • Champs de valeur 1st Refl. Delay : ajustez le retard de la première réflexion en ajoutant ou en soustrayant du réglage de retard principal.

    • Champs de valeur 1st Refl. Spread : ajustez le retard du canal droit de la première réflexion par rapport au gauche en augmentant ou en diminuant son retard dans le réglage principal. Ce paramètre n’est disponible que pour les paires de canaux, pas pour des canaux individuels (C, LFE).

    • Champs de valeur Reverb Delay : réglez le retard au déclenchement de l’effet de réverbération.

    • Champs de valeur Reverb High Cut : réglez le décalage de fréquence du paramètre Reverb High Cut dans la page Secondary du modèle Quantec YardStick.

    • Champs de valeur Dry Level : réglez le décalage du niveau de sortie du chemin de signal sec. Le fait de régler la valeur sur Mute a pour effet de supprimer le signal sec de la sortie du canal Surround respectif.

    • Champs de valeur 1st Refl. Level : réglez le décalage du niveau de sortie du chemin de signal sec. Le fait de régler la valeur sur Mute a pour effet de supprimer le signal de la première réflexion de la sortie du canal Surround respectif.

    • Champs de valeur Reverb Level : réglez le décalage du niveau de sortie du chemin de signal de la réverbération. Le fait de régler la valeur sur Mute a pour effet de supprimer le signal de la réverbération du canal Surround respectif.

  • Paramètres Correlation : ces réglages déterminent comment les microphones virtuels dans la chambre de réverbération sont mis en corrélation.

    • Menus locaux Pattern correlation : choisissez des motifs de corrélation prédéfinis pour les canaux correspondants. Tous les micros virtuels de la chambre de réverbération maintiennent un taux de corrélation de 50 % entre eux, tout en suivant des motifs de dé-corrélation individuels. L’attribution du même numéro à différents canaux produit une sortie mono. Réglez cette option sur Off pour couper un canal de sortie de réverbération indépendamment de la sortie sèche (sans effet) et de la sortie de la première réflexion.

    • Champs de valeur Reverb correlation : ajustez la corrélation d’une paire de canaux en réglant cette valeur sur un nombre positif pour obtenir une image plus corrélée et plus étroite, ou sur un nombre négatif pour une image moins corrélée et plus large.

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