Animation depuis l’inspecteur dans Motion

Même s’il est possible d’animer des propriétés d’objet de base en faisant glisser des commandes à l’écran dans le canevas, de nombreux autres paramètres sont uniquement accessibles dans l’inspecteur. Chaque section de l’inspecteur contient des paramètres susceptibles d’être animés à l’aide d’images clés. Par exemple, vous pouvez animer la position et la forme d’un masque, la couleur et les styles d’un objet texte, ou les options dans un générateur. Les paramètres qui peuvent être animés avec des images clés dépendent de l’objet sélectionné et des effets qui lui sont appliqués.

Une fois un paramètre animé avec des images clés, vous pouvez rapidement appliquer son animation à un autre objet.

Animer des paramètres dans l’inspecteur au moyen du bouton Enregistrer.

  1. Dans le canevas de Motion sélectionnez l’objet à animer à l’aide d’images clés.

  2. Dans la barre d’outils de synchronisation, cliquez sur le bouton Enregistrer (ou appuyez sur la touche A) pour activer l’enregistrement d’images clés.

    Bouton Enregistrer dans la barre d’outils de synchronisation
  3. Placez la tête de lecture sur l’image où l’effet doit commencer.

  4. Ouvrez l’inspecteur contenant le paramètre à modifier (lʼinspecteur des propriétés dans cet exemple).

    Remarque : lorsque le bouton Enregistrer est activé, les valeurs des paramètres susceptibles d’être animés s’affichent en rouge.

    Inspecteur des propriétés affichant les réglages au point de départ
  5. Définissez le paramètre sur la valeur de départ.

  6. Déplacez la tête de lecture sur une nouvelle position.

  7. Dans l’inspecteur, configurez le paramètre sur une nouvelle valeur.

  8. Cliquez à nouveau sur le bouton Enregistrer (ou appuyez de nouveau sur la touche A) pour désactiver l’enregistrement d’images clés.

    Le paramètre change désormais avec le temps.

Animer des paramètres dans l’inspecteur en déterminant une image clé initiale (bouton Enregistrer désactivé)

  1. Dans le canevas de Motion sélectionnez l’objet à animer à l’aide d’images clés.

  2. Placez la tête de lecture sur l’image à partir de laquelle vous souhaitez que l’effet commence à changer.

  3. Ouvrez l’inspecteur contenant le paramètre à modifier.

  4. Réglez le paramètre sur la valeur de départ, puis procédez de l’une des manières suivantes :

    • appuyez sur Contrôle + K.

    • Dans l’inspecteur, cliquez sur le menu Animation du paramètre (la flèche vers le bas qui s’affiche lorsque vous placez le pointeur à l’extrémité droite de la rangée du paramètre), puis choisissez Ajouter.

      Menu contextuel « Ajouter une image clé » dans l’inspecteur
    • Dans l’inspecteur, cliquez sur le nom du paramètre tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Ajouter dans le menu contextuel.

    • Dans l’inspecteur, cliquez sur le bouton « Ajouter une image clé/Supprimer l’image clé » (contour en forme de losange) situé à l’extrémité droite du paramètre auquel vous voulez ajouter une image clé.

      Remarque : lorsque vous placez le pointeur sur le bouton « Ajouter une image clé/Supprimer l’image clé », un signe plus apparaît dans le losange ; une fois que vous avez ajouté une image clé, le losange devient gris uni.

      Bouton Ajouter/Supprimer une image clé dans l’inspecteur

      Une image clé en jaune est ajoutée au niveau de l’image active et le paramètre s’affiche en rouge dans l’inspecteur.

  5. Déplacez la tête de lecture sur une nouvelle position.

  6. Dans l’inspecteur, configurez le paramètre sur une nouvelle valeur.

    Le paramètre change désormais avec le temps.

Appliquer l’animation d’un objet à un autre objet

Vous pouvez rapidement appliquer les valeurs d’un objet animé avec des images clés à un autre objet. Les objets doivent partager les mêmes paramètres pour que les valeurs sʼappliquent.

  1. Dans la liste Calques ou le canevas dans Motion, sélectionnez le calque avec les paramètres animés que vous voulez appliquer à un autre calque.

  2. Dans l'inspecteur, faites glisser un paramètre ou un groupe de paramètres vers l'autre calque dans la liste Calques.

    L’animation est appliquée au calque.

    Remarque : Les paramètres animés par des comportements ne peuvent pas être glissés vers un objet dans la liste Calques. Pour copier une animation créée avec un comportement, copiez le comportement sur l’autre objet (ou convertissez le comportement en images clés).

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