Mappage de patchs de performance dans Logic Pro pour Mac

Cette section décrit le mappage du clavier et les articulations des patchs de performance d’instruments de percussion à échantillonnage. Consultez Vue d’ensemble des patchs.

Les patchs de performance sont conçus pour vous simplifier le jeu de plusieurs articulations d’une percussion particulière par le biais d’un clavier MIDI. Les patchs de performance comprennent un nombre restreint d’instruments connexes, tels que plusieurs percussions idiophones, avec des articulations assignées à des touches spécifiques. Cette approche se distingue d’autres patchs de percussion qui contiennent une gamme plus ample d’instruments de percussion.

De nombreux patchs de performance comprennent également des touches de performance que vous pouvez utiliser pour jouer une série d’articulations d’instruments connexes à l’aide d’une seule touche au clavier. Par exemple, la touche du patch de performance de la conga fait appel à des scissions de vélocité pour accéder à trois articulations. Lorsque la touche est jouée à une faible vitesse, l’articulation « Conga Mute » est déclenchée. Lorsque la touche est jouée à une vélocité modérée, l’articulation « Conga Open » est déclenchée. Lorsque vous jouez la touche à une vitesse élevée, l’articulation « Conga Slap » est déclenchée. Cela simplifie la création de performances réalistes de conga au clavier ou par le biais d’un pad de batterie.

Les patchs de performance peuvent dénoter également des caractéristiques intéressantes qui diffèrent lors du jeu en direct et à la lecture d’une région. Lorsque vous jouez une note en direct au clavier, l’échantillon est reproduit à partir du point d’ancrage de l’échantillon : un marqueur qui représente l’élément principal musical de l’échantillon ou la position qui doit coïncider avec un temps. Lorsque vous lisez des évènements MIDI enregistrés, l’échantillon complet est lu, même s’il commence avant l’évènement de déclenchement de la note. Ce comportement produit des instruments au son plus naturel, comme le son d’un tambourin, généré avant que la paume ne touche effectivement l’instrument.

Utilisation du patch de performance des blocs et cloches

  • Blocs et cloches : les scissions de vélocité servent à émuler différents styles de jeu tels que les coups sourds, à la baguette et au maillet. Aucun mappage de touche de performance ne s’opère dans cet instrument.

    Figure. Mappage de clavier de performance des blocs et cloches.

Utilisation des patchs de performance des bongos et baguettes de bongo

  • Bongos et baguettes de bongo : les scissions de vélocité servent à émuler différents styles de jeu tels que les coups avec le bout des doigts, la paume ouverte ou les pouces.

    Figure. Mappages de clavier de performance des bongos à la main et aux baguettes.

Utilisation du patch de performance de cajón

  • Cajón : les scissions de vélocité servent à émuler différents styles de jeu tels que les coups avec la paume ouverte ou le bout des doigts. Aucun mappage de touche de performance ne s’opère dans cet instrument.

    Figure. Mappage de clavier de performance du cajón.

Utilisation du patch de performance des claquements de mains et de doigts

  • Claquements de mains et de doigts : les scissions de vélocité servent à émuler différentes articulations comme la taille du groupe et la synchronisation. Aucun mappage de touche de performance ne s’opère dans cet instrument.

    Figure. Mappages de clavier de performance des claquements de mains et de doigts.

Utilisation des patchs de performance des congas et congas quinto

  • Congas et congas quinto : la touche de performance fait appel aux scissions de vélocité pour accéder à trois articulations. Si vous jouez la note à une vélocité faible, l’articulation Conga Mute est déclenchée. La vélocité modérée déclenche l’articulation Conga Open (jeu ouvert de la conga) et celle élevée déclenche l’articulation Conga Slap (claquement).

    Figure. Mappages de clavier de performance des congas et des congas claires.

Utilisation des patchs de performance des percussions idiophones 1 et 2

  • Percussions idiophones 1 et 2 : la touche de performance déclenche différentes articulations de vitesse de la percussion idiophone s’appuyant sur la vélocité. De plus, la pression suivie du relâchement de la touche de performance déclenche différentes articulations de percussion idiophone vers l’avant et l’arrière, en émulant le mouvement des vrais joueurs de ce type de percussion.

    Figure. Mappages de clavier de performance des percussions idiophones 1 et 2.

Utilisation du patch de performance des tambourins

  • Tambourins : la performance Tambourins déclenche différentes articulations telles que les variations de vitesse de secouement à différentes vélocités. Elle offre également plusieurs articulations de mouvement (vers l’avant/arrière) pour les déclenchements de jeu/arrêt de notes.

    Figure. Mappages de clavier de performance des tambourins.

Utilisation du patch de performance des timbales

  • Timbales : les scissions de vélocité servent à émuler différents styles de jeu tels que les coups de baguette, les rimshots et les roulements.

    Figure. Mappage de clavier de performance des timbales.
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