Bounce d’un projet Audio spatial vers des fichiers basés sur des canaux dans Logic Pro pour Mac

Dans Logic Pro pour Mac, vous pouvez appliquer un bounce à un projet Audio spatial avec Dolby Atmos vers un fichier audio basé sur des canaux. Cela peut être utile pour lire votre mixage immersif sur un système qui ne possède pas de capacités de lecture Dolby Atmos.

Un mixage Audio spatial est basé sur des objets plutôt que sur un format de canal spécifique. Vous devez toutefois sélectionner un format de canal qui correspond à votre configuration de haut-parleurs lorsque vous travaillez sur votre mixage Audio spatial. Cette sélection détermine également le format basé sur des canaux pour le fichier dont vous faites un bounce depuis votre projet Audio spatial.

Lorsque vous effectuez le bounce d’un projet Audio spatial, vous pouvez choisir un format basé sur des haut-parleurs, comme stéréo, 5.1 ou 7.1, ou l’une des options binaurales, ce qui a pour effet de rendre votre mixage Audio spatial dans un fichier audio binaural à deux canaux pour reproduire l’expérience immersive de votre mixage lorsque vous l’écoutez à l’aide d’un casque.

Bounce d’un projet Audio spatial vers un fichier audio Surround

  1. Dans Logic Pro, cliquez sur le module Dolby Atmos dans la tranche de console Surround principale, cliquez sur le menu local Monitoring Format, puis choisissez l’un des formats Surround (5.1, 7.1, 5.1.2, 5.1.4 ou 7.1.4).

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes pour ouvrir la fenêtre Bounce :

    • Choisissez Fichier > Bounce > Projet ou section (ou utilisez le raccourci clavier correspondant attribué par défaut : Commande + B).

    • Cliquez sur le bouton Bounce dans le coin inférieur droit de la tranche de console Surround principale.

  3. Cochez la case « Sans compression » dans la liste Destination à gauche.

  4. Cochez la case « Bounce Surround », figurant sous le menu local Dithering dans la fenêtre Bounce.

    Remarque : si la case « Bounce Surround » est cochée, la case « Ajouter à la bibliothèque Apple Music » est décochée, car Apple Music ne prend pas en charge les fichiers audio Surround.

  5. Choisissez Scinder ou Entrelacé dans le menu local Format.

  6. Sélectionnez d’autres réglages de bounce, si nécessaire.

  7. Cliquez sur le bouton OK.

  8. Dans la zone de dialogue suivante, saisissez un nom pour le fichier, naviguez jusqu’à l’emplacement où vous voulez l’enregistrer, puis cliquez sur Bounce.

Remarque : vous ne pouvez pas utiliser la commande Bounce pour créer des fichiers Surround compressés (AAC, MP3). Si vous cliquez sur la case d’un format compressé, une zone de dialogue vous informe qu’il n’est pas possible de créer un fichier de bounce Surround (ou en stéréo séparée) compressé.

Bounce d’un projet Audio spatial vers un fichier stéréo

  1. Dans Logic Pro, cliquez sur le module Dolby Atmos dans la tranche de console Surround principale, cliquez sur le menu local Monitoring Format, puis choisissez l’une des deux options stéréo.

    • 2.0 Direct : cette option rend votre mixage Audio spatial directement en stéréo, ce qui est préférable pour créer une version stéréo et Audio spatial avec Dolby Atmos basée sur le même projet. Consultez Commandes Downmix et Trim.

    • 2.0 from 5.1 Downmix : cette option effectue d’abord le rendu de votre mixage Audio spatial en 5.1, puis lui applique un downmix en stéréo pour simuler le codage Dolby Digital Plus avec Dolby Atmos, utilisé lorsque vous transmettez votre mixage à Apple Music.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes pour ouvrir la fenêtre Bounce :

    • Choisissez Fichier > Bounce > Projet ou section (ou utilisez le raccourci clavier correspondant attribué par défaut : Commande + B).

    • Cliquez sur le bouton Bounce dans le coin inférieur droit de la tranche de console Surround principale.

  3. Assurez-vous que la case « Bounce Surround », figurant sous le menu local Dithering dans la fenêtre Bounce, n’est pas sélectionnée.

  4. Sélectionnez d’autres réglages de bounce, si nécessaire.

    Comme vous effectuez un bounce vers un fichier stéréo, vous pouvez aussi sélectionner MP3 ou MP4 dans la liste Destination pour créer un fichier audio compressé.

  5. Cliquez sur le bouton OK.

  6. Dans la zone de dialogue suivante, saisissez un nom pour le fichier, naviguez jusqu’à l’emplacement où vous voulez l’enregistrer, puis cliquez sur Bounce.

Bounce d’un projet Audio spatial vers un fichier audio binaural

Le bounce d’un mixage d’audio spatial en binaural crée un fichier audio binaural de deux canaux. Si vous l’écoutez avec un casque, il offre une expérience immersive similaire à l’écoute du mixage d’audio spatial sur des haut-parleurs Surround dédiés.

  1. Dans Logic Pro, cliquez sur le module Dolby Atmos dans la tranche de console Surround principale, cliquez sur le menu local Monitoring Format, puis choisissez une option binaurale.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes pour ouvrir la fenêtre Bounce :

    • Choisissez Fichier > Bounce > Projet ou section (ou utilisez le raccourci clavier correspondant attribué par défaut : Commande + B).

    • Cliquez sur le bouton Bounce dans le coin inférieur droit de la tranche de console Surround principale.

  3. Configurez les paramètres dans la fenêtre Bounce comme suit :

    • Destination : sans compression.

    • Type de fichier : AIFF ou WAVE.

    • Fréquence d’échantillonnage : 48 kHz.

    • Format : entrelacé.

    • Dithering : aucun.

    • Bounce Surround : décochez la case.

    • Ajouter au projet : cochez la case si vous voulez ajouter le fichier audio binaural de votre mixage à votre projet.

      Un enregistrement binaural à deux canaux dans un mixage audio spatial doit être placé sur une piste d’ambiance stéréo, avec un panoramique gauche et droite.

    • Ajouter à la bibliothèque Apple Music : cochez la case si vous souhaitez ajouter le fichier audio binaural de votre mixage à votre bibliothèque Apple Music, afin de pouvoir l’écouter dans l’app Musique.

      La case « Ajouter à la bibliothèque Apple Music » est accessible dès que la case « Bounce Surround » est décochée.

Vous pouvez lire le fichier audio binaural à deux canaux de la même manière qu’un fichier audio stéréo à deux canaux sur toute application prenant en charge la lecture audio, comme l’application Musique. Vous pouvez aussi télécharger le fichier audio binaural vers des sites de médias sociaux, afin que vos auditeurs puissent écouter votre mixage audio spatial avec n’importe quel casque.

Pour plus d’informations sur le bounce, consultez Bounce d’un projet dans un fichier audio.

Astuce : vous pouvez utiliser un fichier auquel un bounce a été appliqué, particulièrement dans les fichiers sur lesquels un rendu binaural a été utilisé, pour envoyer un mixage aux clients pour approbation. Vous pouvez aussi publier des mixages Audio spatial avec Dolby Atmos rendus sous forme binaurale sur YouTube ou d’autres sites Web avec une note expliquant qu’un casque est nécessaire pour profiter du son immersif.

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