Comment fonctionne le suivi de l’animation ?

Les comportements de suivi de Motion analysent une zone de pixels appelée motif de référence dans un plan pour « verrouiller » le motif au cours de son déplacement dans le canevas. Vous définissez le motif de référence en faisant glisser un ou plusieurs marqueurs de suivi à l’écran sur la zone du plan que vous voulez analyser. Motion analyse et enregistre alors les mouvements du motif de référence indiqué.

Dans l’idéal, le motif de référence doit constituer un détail cohérent et facilement identifiable avec un contraste élevé. Ceci simplifie le suivi du motif.

Chacun des six comportements de suivi dans Motion est optimisé pour réaliser un type différent de suivi du mouvement :

  • Analyser animation : génère et enregistre les informations de suivi d’un plan vidéo source pouvant être appliquées à d’autres objets. Consultez Analyse et enregistrement d’un mouvement dans un plan.

  • Suivre le mouvement : applique le mouvement d’un plan vidéo source (ou d’un objet animé) à un autre objet, de sorte qu’ils semblent verrouillés l’un à l’autre. Consultez Introduction au suivi de mouvement.

  • Stabiliser : supprime les mouvements indésirables dans un plan vidéo, comme les tremblements de la caméra. Consultez Stabilisation d’un plan tremblant.

  • Déstabiliser : applique le mouvement enregistré par un comportement Stabiliser à un plan vidéo ou un objet. Par exemple, vous pouvez utiliser ce comportement pour faire correspondre le tremblement de la caméra au sein d’un plan à des éléments ajoutés en postproduction. Consultez Déstabilisation d’un plan.

  • Suivre les points : fait correspondre les points de contrôle d’une forme, d’un trait de peinture ou d’un masque à une caractéristique de référence dans un plan vidéo. Vous pouvez, par exemple, dessiner un masque dans un plan autour d’une voiture, puis relier les points de contrôle du masque à la voiture en mouvement pour détacher cette dernière de l’arrière-plan. Consultez Suivi de formes, de masques et de traits de peinture.

  • Suivi : fait correspondre les paramètres de position et de points d’ancrage de formes, d’images ou de filtres à une caractéristique de référence dans un plan vidéo. Vous pouvez, par exemple, faire correspondre le centre d’un filtre Flou circulaire de sorte à le faire suivre et cacher le visage d’une personne. Consultez Suivi de la position d’un filtre ou d’un objet.

Les comportements Analyser, Suivre le mouvement et Suivre disposent de deux modes facultatifs d’analyse des motifs de référence :

  • Mode Objet : fait appel à l’analyse par apprentissage automatique ou par nuage de points (ou une combinaison des deux méthodes) pour reconnaître et suivre des sujets tels que des personnes, des visages, des animaux de compagnie, des voitures ou autres motifs courants. Si vous cherchez à indiquer manuellement un motif de référence, une autre solution consiste à faire glisser le marqueur de suivi d’objet à l’écran (une commande à l’écran réglable illustrée ci-dessous) vers la zone dans le canevas que vous souhaitez analyser.

    Marqueur de suivi d’objet à l’écran

    Remarque : Les ordinateurs Mac dotés d’une puce Apple utilisent un modèle d’apprentissage automatique amélioré afin d’analyser le mouvement de visages et d’autres objets, ce qui produit des résultats de suivis accélérés et plus précis en comparaison avec des Mac à processeur Intel.

  • Mode Point : analyse un motif de pixels au sein d’une région de recherche, puis suit le motif en question au fur et à mesure qu’il se déplace. Vous définissez pour ce faire le motif de référence à analyser en faisant glisser un ou plusieurs marqueurs de suivi de point à l’écran (viseur jaune ou rouge dans un cercle, illustré ci-dessous) sur la zone dans le canevas que vous voulez analyser.

    Marqueur de suivi de point à l’écran

    Plus vous utilisez de marqueurs de suivi de point, plus vous enregistrez d’informations spatiales : un suivi à un point enregistre des données de position ; un suivi à deux points et un suivi à quatre points enregistrent des données de position, de rotation et d’échelle (en comparant les modifications relatives entre les points) ; un suivi multipoint peut enregistrer tous les points de contrôle (sommets) d’une forme.

    Remarque : le suivi dans Motion n’est pas en 3D ; en d’autres termes, il ne se produit pas dans l’espace Z (profondeur). Lorsque vous analysez deux caractéristiques au sein d’un plan, et que ce plan est en mouvement dans l’espace 3D, vous enregistrez les modifications de position, d’échelle ou de rotation au fil du temps dans le plan, mais pas la transformation 3D en tant que telle.

Pendant qu’il analyse l’animation, Motion enregistre des données que vous pouvez ensuite appliquer à n’importe quel autre objet de votre projet. De plus, le mouvement créé par l’animation avec des images clés ou par des comportements peut également être appliqué à d’autres objets par le biais de certains comportements de suivi.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
Avez-vous trouvé cet article utile ?
Limite de caractères : 250
La limite maximale des caractères est 250.
Merci de votre feedback.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.