Guide de lâutilisateur de Motion
- Bienvenue
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- Introduction à la création de projets
- CrĂ©ation dâun projet
- Ouverture dâun projet
- Recherche des projets depuis le Finder
- Contournement du navigateur de projets
- Création et modification de préréglages de projet
- Enregistrement normal, automatique et rétablissement de projets
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- Introduction Ă lâajout et Ă la gestion de contenu
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- Affichage de la bibliothĂšque
- Catégories de contenu de la bibliothÚque
- Ajout dâĂ©lĂ©ments de la bibliothĂšque Ă un projet
- Ajout de fichiers musicaux et photographiques
- Tri et recherche de fichiers dans la bibliothĂšque
- Gestion de dossiers et de fichiers dans la bibliothĂšque
- Données de la bibliothÚque indisponibles
- Utilisation de thĂšmes de la bibliothĂšque
- Enregistrement dâobjets personnalisĂ©s dans la bibliothĂšque
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- Introduction au compositing de base
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- Introduction Ă la liste Calques
- Sélection de calques et de groupes
- Affichage et masquage de la liste Calques
- Exposition de calques dans le canevas
- Ajouter et supprimer des calques et des groupes
- Réorganisation de calques et de groupes
- Affichage, masquage, isolement ou verrouillage de calques
- Commandes de la liste Calques
- Menu contextuel de la liste Calques
- Personnalisation de la liste Calques
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- Introduction Ă la transformation de calques
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- Introduction Ă la transformation de calques dans le canevas
- Transformation des propriétés de calque dans le canevas
- Outils de transformation
- Modification de la position, de lÊŒĂ©chelle ou de la rotation dÊŒun calque
- DĂ©placement du point dÊŒancrage dâun calque
- Ajout dâune ombre portĂ©e Ă un calque
- Distorsion ou dĂ©formation dâun calque
- Recadrage dâun calque
- Modification de points de forme et de masque
- Transformation de glyphes de texte et dâautres attributs dâobjet
- Alignement de calques dans le canevas
- Transformation de calques dans la palette
- Transformation de calques 2D dans lâespace 3D
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- Introduction au compositing 3D
- Transformation de calques dans lâespace 3D
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- Introduction Ă la timeline
- Affichage ou redimensionnement de la fenĂȘtre Synchronisation
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- Montage dans la timeline
- DĂ©placement dâobjets dans la timeline
- Ălagage dâobjets dans la timeline
- Coulissement de calques vidéo dans la timeline
- Scission dâobjets dans la timeline
- Suppression dâobjets dans la timeline
- Copie dâobjets dans la timeline
- Regroupement de pistes dans la timeline
- Modification des pistes de groupe dans la timeline
- Navigation dans la timeline
- Affichage et modification dâimages clĂ©s dans la timeline
- Montage dans la mini-timeline
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- Introduction aux comportements
- Comparaison des comportements et des images clés
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- Introduction aux types de comportements
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- Introduction aux comportements de base de Motion
- Comportement Aligner sur
- Comportement Fondu entrant/sortant
- Comportement Grossir/Rétrécir
- Comportement Trajectoire dâanimation
- Utiliser le comportement Trajectoire dâanimation
- Comportement Déplacer
- Comportement Pointer vers
- Comportement MagnĂ©tiser lâalignement sur lâanimation
- Comportement Rotation
- Comportement Lancer
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- Introduction aux comportements de paramĂštres
- Comportement Audio
- Comportement Moyenne
- Comportement Limiter
- Comportement Personnaliser
- Ajout dâun comportement personnalisĂ©
- Comportement Exponentiel
- Comportement Lier
- Comportement Logarithmique
- Comportement MIDI
- Ajout dâun comportement MIDI
- Comportement Annuler
- Comportement Osciller
- CrĂ©ation dâune oscillation dĂ©croissante
- Comportement Overshoot
- Comportement Quantifier
- Comportement Pente
- Comportement Rendre aléatoire
- Comportement Valeur dans le temps
- Comportement Inverser
- Comportement ArrĂȘter
- Comportement Piste
- Comportement Agiter
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- Introduction Ă la resynchronisation de comportements
- Comportement Image Flash
- Comportement Conserver lâimage
- Comportement En boucle
- Comportement Ping Pong
- Comportement Relire
- Comportement En arriĂšre
- Comportement Inverser la boucle
- Comportement Défiler
- Comportement Vitesse définie
- Comportement Stroboscope
- Comportement Imperfection
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- Introduction aux comportements de simulation
- Comportement Aligner sur lâanimation
- Comportement Attiré vers
- Comportement Attracteur
- Comportement Glissement
- Comportement Dérive attiré vers
- Comportement Attracteur de dérive
- Comportement Collision sur les bords
- Comportement Gravité
- Comportement En orbite
- Comportement Animation aléatoire
- Comportement Repousser
- Comportement Repousser Ă partir de
- Comportement Mouvement de rotation
- Comportement Ressort
- Comportement Vortex
- Comportement Vent
- Autres comportements
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- Introduction Ă lâanimation avec des images clĂ©s
- Ajout dâimages clĂ©s
- Animation depuis la palette
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- Affichage de lâĂ©diteur dâimages clĂ©s
- Commandes de lâĂ©diteur dâimages clĂ©s
-
- Ajout et suppression dâimages clĂ©s dans lâĂ©diteur dâimages clĂ©s
- Modification dâimages clĂ©s dans lâĂ©diteur dâimages clĂ©s
- Inversion, verrouillage ou dĂ©sactivation dâimages clĂ©s
- Copie dâimages clĂ©s et de courbes
- Traçage dâune courbe dâanimation
- Transformation de segments de courbe
- Application de comportements de paramĂštre Ă des courbes
- Comparaison dâinstantanĂ©s de courbe
- Enregistrement dâune courbe dâanimation
- Utilisation de lâĂ©diteur de mini-courbes
- Animation à la volée
- Simplification dâune courbe dâimages clĂ©s
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- Introduction aux modĂšles Final Cut Pro
- Utilisation dâimages de repĂšre dâemplacement dans des modĂšles
- DĂ©finition de la rĂ©solution dâun modĂšle
- Ajout de plusieurs proportions dâimage aux modĂšles
- Remplacement de lâespace colorimĂ©trique de Final Cut Pro
- Emplacement dâenregistrement des modĂšles
- Utilisation de masques dans les modĂšles
- Instructions pour créer de meilleurs modÚles
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- Introduction aux particules
- Création de particules 3D
- Synchronisation des systĂšmes de particules
- Utilisation de graphismes dans les systĂšmes de particules
- Utilisation de filtres et de masques avec des particules
- Enregistrement dâeffets de particules personnalisĂ©s
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- Introduction aux réplicateurs
- Réplicateurs et systÚmes de particules
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- Animation de réplicateurs
- Application de comportements à des réplicateurs
- Considérations relatives aux comportements de réplicateur
- Application du comportement Réplicateur de séquence
- Commandes Réplicateur de séquence
- ContrÎle de la synchronisation de la séquence avec des images clés
- Utilisation de comportements ParamÚtre avec le réplicateur de séquence
- Affichage de courbes dâanimation de rĂ©plicateur
- Utilisation de réplicateurs 3D
- Synchronisation des réplicateurs
- Utilisation de filtres et de masques avec des réplicateurs
- Enregistrement de réplicateurs personnalisés
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- Introduction au texte de base
- Sélection et modification de texte dans le canevas
- Prévisualisation et application de polices
- Utilisation de styles de texte prédéfinis
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- Affichage de la fenĂȘtre Apparence de texte
- Changement de la couleur de texte
- Modification de lâopacitĂ© de texte
- Modification de lâadoucissement du texte
- Application dâune texture par image Ă du texte
- Ajout du contour, de lâĂ©clat ou de lâombre portĂ©e dâun texte
- Enregistrement dâun style de texte personnalisĂ©
- Conversion de texte standard en texte 3D
- VĂ©rification de lâorthographe
- Rechercher et remplacer du texte
- Utilisation de filtres avec du texte
-
- Introduction au texte 3D
- Flux de production du texte 3D
- Application dâun style de texte 3D prĂ©dĂ©fini
- Déplacement et pivotement de texte 3D
-
- Introduction de matériaux de surface sur du texte 3D
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- Application dâun matĂ©riau prĂ©dĂ©fini Ă du texte 3D
- Application dâun matĂ©riau personnalisĂ© Ă du texte 3D
- Modification des matériaux de texte 3D
- Ajout, suppression ou réorganisation de calques de matériau de texte 3D
- Conversion de texte 3D pour émettre de la lumiÚre
- Application de matériaux aux facettes de texte 3D
- Enregistrement dâun matĂ©riau modifiĂ© pour du texte 3D
- Ajout dâun Ă©clat ou dâune ombre portĂ©e sur du texte 3D
- Intersection de texte 3D
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- Introduction Ă lâanimation de texte
- Application dâun comportement de texte
- Animation de glyphes individuels
- Animation de texte 2D dans lâespace 3D
- Utilisation dâimages clĂ©s pour animer du texte
- Ajout de comportements non textuels Ă du texte
- Enregistrement dâun comportement de texte modifiĂ©
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- Introduction au suivi de formes, de masques et de traits de peinture
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- Introduction Ă la modification de points de contrĂŽle
- Affichage des points de contrĂŽle
- Sélection ou verrouillage de points de contrÎle
- Ajout ou suppression de points de contrĂŽle
- Déplacement de points de contrÎle pour ajuster des formes
- Modification de points de contrÎle de Bézier
- Modification de points de contrĂŽle B-Spline
- Utilisation de guides dynamiques et du magnétisme
- Modification du remplissage, du contour et de lâadoucissement
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- Introduction aux comportements de formes
- Ajout dâun comportement de forme
- Comportement Appliquer pression du stylet
- Comportement Ajuster vitesse du stylet
- Comportement Appliquer inclinaison du stylet
- Comportement Osciller la forme
- Comportement Rendre aléatoire la forme
- Comportement Peinture de séquence
- Comportement Suivre les points
- Comportement Agiter la forme
- Comportement Ăcriture activĂ©e
- Animation de points de contrÎle de forme avec des images clés
- Conversion de formes en masques et inversement
- Utilisation de filtres et de masques avec des formes
- Copie de styles de forme
- Enregistrement de formes et de styles de formes personnalisés
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- Introduction Ă lâutilisation de gĂ©nĂ©rateurs
- Ajout dâun gĂ©nĂ©rateur
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- Introduction aux gĂ©nĂ©rateurs dâimage
- Générateur Caustique
- Générateur Cellulaire
- Générateur Damier
- Générateur Nuages
- Générateur Couleur unie
- Générateur Pois concentriques
- Générateur Formes concentriques
- Générateur Dégradé
- Générateur Grille
- Générateur Motif japonais
- GĂ©nĂ©rateur Reflet dâobjectif
- Générateur Lignes manga
- Générateur Membrane
- Générateur Bruit
- Générateur Rayon de couleur unique
- Générateur Op Art 1
- Générateur Op Art 2
- Générateur Op Art 3
- Générateur Cercles superposés
- Générateur Barres radiales
- Générateur Dégradé léger
- Générateur Spirales
- Générateur Dessin en spirale
- Utilisation des commandes dâĂ©cran Dessin en spirale
- GĂ©nĂ©rateur Ătoile
- Générateur Rayures
- Générateur Sunburst
- Générateur Mosaïques Truchet
- Générateur Rayon de deux couleurs
- Enregistrement dâun gĂ©nĂ©rateur modifiĂ©
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- Introduction aux filtres
- Parcours et affichage dâaperçu de filtres
- Application ou suppression de filtres
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- Introduction aux types de filtres
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- Introduction aux filtres de couleur
- Curseur Luminosité
- Filtre Mixeur de canaux
- Filtre dâĂ©quilibre des couleurs
- Exemple : Balance des couleurs de deux calques
- Filtre Courbes de couleur
- Utilisation du filtre Courbes de couleur
- Filtre Réduction des couleurs
- Filtre Roues des couleurs
- Utilisation du filtre Roues des couleurs
- Filtre Coloriser
- Filtre Contraste
- Filtre LUT personnalisée
- Utilisation du filtre LUT personnalisée
- Filtre Gamma
- Filtre Colorisation de dégradé
- Filtre Outils HDR
- Filtre Teinte/Saturation
- Filtre Courbes de teinte/saturation
- Utilisation du filtre Courbes de teinte/saturation
- Filtre Niveaux
- Filtre Négatif
- Filtre Texture de ton OpenEXR
- Filtre Sépia
- Filtre Seuil
- Filtre Nuance
-
- Introduction aux filtres de distorsion
- Filtre Trou noir
- Filtre Renflement
- Filtre Texture en relief
- Filtre Disque voilé
- Filtre Gouttelette
- Filtre Tremblement de terre
- Filtre Fisheye
- Filtre Retournement
- Filtre Galerie des glaces
- Filtre Verre déformant
- Distorsion du verre
- Filtre Ćil dâinsecte
- Filtre Miroir
- Filtre Page précédente
- Filtre Enfoncement
- Filtre Polaire
- Filtre Réfraction
- Filtre Anneau de verre
- Filtre Onde
- Filtre Ătalement
- Filtre SphĂšre
- Filtre Explosion dâĂ©toiles
- Filtre Rayures
- Filtre Cible
- Filtre Mini-planĂšte
- Filtre Déformation en tourbillon
- Filtre Immergé
- Filtre Vagues
-
- Introduction aux filtres de stylisation
- Filtre Ajouter du bruit
- Filtre Mauvais film
- Filtre Mauvais téléviseur
- Filtre Cercles sur lâĂ©cran
- Filtre Cercles
- Filtre Estampage couleur
- Filtre Bande dessinée
- Filtre Cristalliser
- Filtre Affiner les bords
- Filtre Volume
- Filtre Reprise
- Filtre Similigravure
- Filtre Ăcran hachurĂ©
- Filtre Passe-haut
- Filtre Creux
- Filtre Dessin au trait
- Filtre Lignes sur lâĂ©cran
- Filtre MinMax
- Filtre Fondu de bruit
- Filtre Pixeliser
- Filtre Postériser
- Filtre Relief
- Filtre Fente
- Filtre Tunnel
- Filtre Ăcran de texture
- Filtre Vignette
- Filtre Ăcran ondulĂ©
- Publication de paramĂštres de filtrage vers Final Cut Pro X
- Utilisation de filtres sur des canaux alpha
- Performances des filtres
- Enregistrement de filtres personnalisés
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- Introduction aux objets 3D
- Ajout dâun objet 3D
- DĂ©placement et rotation dâun objet 3D
- Repositionnement du point dâancrage dâun objet 3D
- Ăchange dâun fichier dâobjet 3D
- Intersection et ordre des calques dâobjet 3D
- Utilisation de camĂ©ras et dâĂ©clairages avec des objets 3D
- Enregistrement dâobjets 3D personnalisĂ©s
- Conseils pour la manipulation dâobjets 3D
- Manipulation dâobjets 3D importĂ©s
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- Introduction à la vidéo 360 degrés
- Projets 360 degrés
- Création de projets 360 degrés
- Ajout de vidéo 360 degrés à un projet
- CrĂ©ation dâun effet de mini-planĂšte
- RĂ©orientation dâĂ©lĂ©ments 360 degrĂ©s
- Création de modÚles 360 degrés pour Final Cut Pro
- Filtres et générateurs compatibles 360 degrés
- Exportation et partage de projets 360 degrés
- Recommandations pour de meilleurs projets 360 degrés
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- Introduction au suivi
- Comment fonctionne le suivi de lâanimation ?
- Types de comportements de suivi de lâanimation
- Analyse de lâanimation dans un plan
- Stabilisation dâun plan tremblant
- DĂ©stabilisation dâun plan
- Utilisation dâune plage dâimages Ă analyser
- Chargement de données existantes de suivi
- Suivi de formes, de masques et de traits de peinture
- Suivi du paramĂštre de position dâun filtre
- Ajustement des suivis Ă lâĂ©cran
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- Introduction aux recommandations relatives au suivi
- Stratégies élémentaires pour le suivi
- Stratégies avancées pour le suivi
- Suivi de dĂ©calages de la perspective, de lâĂ©chelle ou de la rotation
- Suivi de points masqués ou hors cadre
- Suivi de métrage resynchronisé
- Amélioration de la stabilisation
- Suppression des bordures de plans stabilisés
- Utilisation de masques avec des comportements de suivi
- Enregistrement de suivis dans la bibliothĂšque
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- Introduction Ă lâaudio
- Affichage de fichiers audio
- Ajout de fichiers audio
- Lecture de fichiers audio
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- Introduction Ă lâexportation de projets
- Exportation dâun film QuickTime
- Exportation de lâaudio uniquement
- Exportation dâune image fixe
- Exportation dâune sĂ©quence dâimages
- Exportation pour les appareils Apple
- Exportation pour lâenvoi par e-mail
- Exportation Ă lâaide de Compressor
- Création de destinations de partage
- Réglages de rendu
- Affichage de lâĂ©tat dâĂ©lĂ©ments partagĂ©s
- Notifications de partage
-
- Introduction aux préférences et aux raccourcis
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- Introduction aux raccourcis clavier
- Utilisation des touches de fonction
- Raccourcis clavier généraux
-
- Raccourcis clavier de la barre de menus
- Raccourcis clavier du menu Motion
- Raccourcis clavier du menu Fichier
- Raccourcis clavier du menu Ădition
- Raccourcis clavier du menu Marquer
- Raccourcis clavier du menu Objet
- Raccourcis clavier du menu Présentation
- Raccourcis clavier du menu Partager
- Raccourcis clavier du menu FenĂȘtre
- Raccourcis clavier du menu Aide
- Raccourcis clavier de la liste Audio
-
- Raccourcis clavier des outils
- Raccourcis clavier de lâoutil Transformation
- Raccourcis clavier de lâoutil SĂ©lectionner/Transformer
- Raccourcis clavier de lâoutil Recadrage
- Raccourcis clavier de lâoutil Points de montage
- Raccourcis clavier des outils de modification de formes
- Raccourcis clavier des outils Balance et Zoom
- Raccourcis clavier des outils de formes
- Raccourcis clavier de lâoutil BĂ©zier
- Raccourcis clavier de lâoutil B-Spline
- Raccourcis clavier de lâoutil Trait de peinture
- Raccourcis clavier de lâoutil Texte
- Raccourcis clavier des outils de masquage de forme
- Raccourcis clavier de lâoutil Masque de BĂ©zier
- Raccourcis clavier de lâoutil Masque B-Spline
- Raccourcis clavier des commandes de lecture
- Raccourcis clavier des options de présentation
- Raccourcis clavier de la palette
- Raccourcis clavier de lâinspecteur
- Raccourcis clavier de lâĂ©diteur dâimages clĂ©s
- Raccourcis clavier des calques
- Raccourcis clavier de la bibliothĂšque
- Raccourcis clavier de la liste Média
- Raccourcis clavier de la timeline
- Raccourcis clavier dâanimation Ă lâaide dâimages clĂ©s
- Raccourcis clavier de formes et de masques
- Raccourcis clavier 3D
- Raccourcis clavier divers
- Raccourcis sur la Touch Bar
- Transfert de ressources vers un autre ordinateur
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- Introduction aux commandes de couleur et de dégradé
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- Introduction Ă lâutilisation de lâĂ©diteur de dĂ©gradĂ©
- Utilisation dâun prĂ©rĂ©glage de dĂ©gradĂ©
- Modification de la couleur et de lâopacitĂ© dâun dĂ©gradĂ©
- Changement du sens et de lâĂ©talement dâun dĂ©gradĂ©
- Modification des balises de dégradé
- Enregistrement de dégradés
- Utilisation de commandes dâĂ©cran pour le dĂ©gradĂ©
- Commandes de dégradé de base
- Commandes de lâĂ©diteur de dĂ©gradĂ©
- Utilisation de processeurs graphiques
- Glossaire
- Copyright

Utiliser la piste audio Sortie dans Motion
Chaque projet comporte une piste audio Sortie. Les commandes de la piste audio Sortie se trouvent au bas de la liste Audio, sous les diffĂ©rentes pistes audio. Ă lâaide de ces commandes, vous pouvez modifier la sortie mixĂ©e finale de toutes les pistes audio. Par exemple, vous pouvez diminuer le volume de toutes les pistes simultanĂ©ment ou passer leur balance Ă gauche ou Ă droite. Vous pouvez aussi activer ou dĂ©sactiver la piste audio Sortie et la rendre silencieuse.

Sélectionnez la piste audio Sortie en cliquant dessus dans la liste Audio. Une fois sélectionnée, la piste audio Sortie est mise en évidence.
Activer et désactiver la piste audio Sortie
La piste audio Sortie est activĂ©e par dĂ©faut. Si sa case est dĂ©cochĂ©e, aucun son nâest Ă©mis lors de la lecture du projet et aucun audio nâest inclus lors de son exportation. Si la case est en revanche cochĂ©e, toutes les pistes audio activĂ©es sont intĂ©grĂ©es lors de lâexportation.
Dans Motion, cliquez sur la case Ă gauche de la piste audio Sortie ; cliquez Ă nouveau dessus pour rĂ©tablir lâĂ©tat prĂ©cĂ©dent de la piste.
Réglage du volume général du contenu audio de votre projet
Utilisez le curseur Niveau pour régler le volume général du contenu audio de votre projet.
Dans la piste audio Sortie de Motion, faites glisser le curseur de niveau vers la gauche ou vers la droite.
Le curseur Niveau multiplie le rĂ©glage de niveau de chaque piste. Par exemple, si vous fixez le niveau dâune piste et celui de la piste de sortie Ă 0,5, le niveau audio combinĂ© est de 0,25 (un quart de lâoriginal).
Remarque : si vous augmentez le niveau dâune piste donnĂ©e et celui de la piste audio de sortie afin que le niveau combinĂ© excĂšde 2, une distorsion de lâaudio peut se produire, appelĂ©e Ă©crĂȘtage.
RĂ©initialiser les indicateurs dâĂ©crĂȘtage
Ă droite des commandes de la piste audio Sortie, deux VU-mĂštres stĂ©rĂ©o indiquent le niveau combinĂ© de toutes les pistes audibles. Si lâun des deux points rouges situĂ©s au-dessus des VU-mĂštres (appelĂ©s indicateurs dâĂ©crĂȘtage) sâallume lors de la lecture, cela signifie que votre niveau audio de sortie est trop Ă©levĂ© et entraĂźne une distorsion audio, appelĂ©e Ă©crĂȘtage. Vous devez trouver Ă quel endroit lâĂ©crĂȘtage se produit et rĂ©duisez le niveau.
Lancez la lecture du projet et observez Ă quel moment les indicateurs sâallument. Vous pouvez activer indĂ©pendamment la fonction solo des pistes audio pour dĂ©terminer laquelle provoque lâĂ©crĂȘtage en question. Une fois la piste identifiĂ©e, vous pouvez baisser son niveau global ou utiliser des images clĂ©s pour le rĂ©duire Ă un moment prĂ©cis. Sâils sâallument, les indicateurs dâĂ©crĂȘtage le restent tant que vous ne les rĂ©initialisez pas ou ne fermez pas le projet. Cette fonction sert de rappel Ă corriger lâĂ©crĂȘtage avant dâexporter un projet. Lorsque vous tentez dâĂ©liminer lâĂ©crĂȘtage, rĂ©initialisez les indicateurs et relancez la lecture du projet pour vĂ©rifier si lâĂ©crĂȘtage persiste.
Pour rĂ©initialiser un indicateur dâĂ©crĂȘtage allumĂ© dans Motion, cliquez dessus dans la piste audio Sortie.
Définir la répartition du son dans le champ stéréo
Dans la piste audio Sortie de Motion, ajustez le cadran Panoramique pour placer le son Ă lâendroit souhaitĂ© dans le champ stĂ©rĂ©o.
Le cadran Balance de la piste audio Sortie sâappuie sur le rĂ©glage correspondant de chaque piste. Par exemple, si la balance dâune piste est de -100 (totalement Ă gauche) et celle de la piste audio Sortie est de 100 (totalement Ă droite), la piste est inaudible.