Application de filtres ou comportements à des masques dans Motion

Vous pouvez appliquer des filtres et des comportements aux masques. Ces derniers restent modifiables même après l’application d’un filtre ou d’un comportement.

Filtres et masques

L’application d’un filtre à un masque constitue un moyen extrêmement puissant de manipuler davantage le canal alpha créé par un masque. Par exemple, vous pouvez appliquer le filtre Cristalliser à un masque pour styliser ses contours aigus évoquant les faces d’un diamant.

Canevas affichant un masque sans filtre qui lui est appliqué
Canevas affichant un masque avec un filtre qui lui est appliqué

Lorsque vous appliquez un filtre à un masque, il est utile de garder à l’esprit quʼun masque n’est rien d’autre qu’une image en niveaux de gris. Dans l’exemple ci-dessus, le filtre Cristalliser crée des motifs dans l’image de masque en niveaux de gris, ce qui donne un motif translucide ondulé.

Vous pouvez appliquer un filtre à un masque de la même manière que vous appliquez un filtre à tout autre calque de votre projet. Consultez Application ou suppression de filtres.

Comportements et masques

Dans un tel cas, les masques sont animés comme n’importe quel autre calque. Toutefois, comme un masque n’a d’effet que sur la transparence d’un calque plutôt que sur sa position, sa rotation ou son échelle, le résultat est comparable à un « cache mobile », où le masque se déplace sur le calque auquel il est appliqué, en affichant ou en masquant au passage différentes zones de l’image.

Vous pouvez appliquer un comportement à un masque de la même manière que vous appliquez un comportement à tout autre calque de votre projet. Consultez Introduction à l’application de comportements.

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