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Pautas sobre plantillas en Motion

Cuando trabajes con plantillas, ten en cuenta las siguientes directrices:

  • Utiliza nombres descriptivos para los grupos y las capas: Los nombres de los grupos y capas de una plantilla deben describir la función de cada objeto. Por ejemplo, los objetos de texto de una plantilla de títulos podrían denominarse “Título principal”, “Protagonizada por”, “Estrella invitada”, etc. Si utilizas elementos visuales en la composición de la plantilla, el nombre de sus capas debe describir su función; por ejemplo, “Textura de fondo”, “Separador” y “Fondo del título principal”. Los nombres de capa descriptivos adquieren especial importancia si otras personas utilizan la plantilla.

  • Crea versiones alternativas de una plantilla para cada resolución que necesites: Si normalmente creas proyectos para distintos formatos de salida, puedes crear distintas proporciones de visualización dentro de la misma plantilla. Por ejemplo, si creas una plantilla con unas proporciones de 16:9, puedes añadir una versión alternativa personalizada para pantallas de 3:2. Para obtener más información sobre la creación de versiones de visualización alternativas en una sola plantilla, consulta Añadir varias proporciones a plantillas en Motion.

  • Coloca todos los archivos de contenido que se utilicen en una plantilla en una carpeta centralizada: Para evitar problemas de contenido sin conexión o contenido que falta, mueve todos los archivos de contenido de la plantilla a una carpeta centralizada del ordenador antes de empezar a trabajar en el proyecto. Aunque las plantillas personalizadas se guardan en la carpeta /Usuarios/nombre_de_usuario/Vídeos/ del ordenador, el contenido que se añade a la plantilla permanece en su ubicación original en el disco. Una ubicación centralizada para todos los recursos de contenido garantiza que no se pierdan los archivos. También puedes seleccionar el comando Archivo > “Guardar como” y utilizar la opción “Recoger contenido”. Consulta Guardar, guardar automáticamente y restaurar proyectos en Motion.

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