Al modificar este control, se volverá a cargar esta página.

Introducción a los comportamientos de audio en Motion

Puedes utilizar comportamientos de audio para automatizar efectos de audio de uso frecuente, como balances y fundidos, así como crear sofisticadas animaciones dirigidas por audio.

Existen tres comportamientos de audio distintos:

El comportamiento “Balance de audio automático” y el comportamiento “Fundido de entrada/salida de audio” se encuentran en la categoría de comportamientos Audio. Aplícalos como cualquier otro comportamiento estándar: arrástralos desde la biblioteca a un objeto de la lista Capas o usa el menú desplegable Comportamientos de la barra de herramientas. Consulta Introducción a la aplicación de comportamientos en Motion.

El comportamiento de parámetro Audio se encuentra en la categoría de comportamientos Parámetro. Consulta Aplicar el comportamiento del parámetro Audio en Motion.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
¿Te resultó útil?
Límite de caracteres: 250
El límite máximo de caracteres es 250.
Gracias por tus comentarios.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.