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Añadir una cámara en Motion

Para convertir el proyecto a 3D, añade una cámara de escena.

Añadir una cámara de escena a un proyecto de Motion

  1. En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

    • En la barra de herramientas, haz clic en “Añadir objeto” y, a continuación, selecciona Cámara en el menú desplegable.

      Menú desplegable “Añadir objeto” de la barra de herramientas
    • Selecciona Objeto > Nueva cámara (o pulsa Opción + Comando + C).

    Si el proyecto no contiene ningún grupo 3D, aparece el siguiente cuadro de diálogo:

    Cuadro de diálogo “Cambiar a 3D”

    Si el proyecto está vacío o ya contiene al menos un grupo 3D, ve al paso 3.

  2. Realiza una de las siguientes acciones:

    • Para añadir una cámara sin convertir los grupos 2D de tu proyecto a grupos 3D, haz clic en “Conservar en 2D”.

    • Para añadir una cámara y convertir los grupos 2D de tu proyecto en grupos 3D, haz clic en “Cambiar a 3D”.

    Sucederá lo siguiente:

    • Se añade un objeto cámara a la lista Capas y al lienzo (representado aquí por el icono de una malla de alambre).

    • Se selecciona la herramienta de transformación 3D en la barra de herramientas del lienzo.

    • La pantalla semitransparente Cámara pasará a estar disponible (si no está visible, pulsa F7).

    • El inspector de cámaras pasa a estar disponible.

    • El menú desplegable Cámara (ajustado en “Cámara activa”) pasa a estar disponible en la esquina superior izquierda del lienzo.

  3. Haz clic en el menú desplegable Cámara, situado en la esquina superior izquierda del lienzo y, a continuación, selecciona una vista de cámara.

    Lienzo con el menú Cámara

    La vista en el lienzo se actualizará para mostrar la vista de la cámara seleccionada. Puedes seleccionar una cámara de escena que hayas añadido o una de las visualizaciones de cámara de referencia por omisión (Perspectiva, Primer plano, Atrás, Izquierda, etc.). Consulta Menú desplegable Cámara en Motion y Cámaras y vistas en Motion.

Puedes crear cámaras para mirar la escena desde puntos de vista diferentes. Puedes colocar cámaras, animarlas y aplicarles comportamientos. Crear varias cámaras te permite activar cámaras diferentes en momentos distintos, de modo que puedas “recortar” a visualizaciones diferentes durante el transcurso del proyecto.

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