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Modificar rutas de animación en Motion

Puedes modificar una ruta de animación añadiendo o eliminado fotogramas clave en la ruta, o bien arrastrando fotogramas clave sobre la ruta.

También puedes ajustar el tipo de fotograma clave a curvado o anguloso, lo que modifica la forma de la ruta.

Lienzo con un fotograma clave que se está cambiando de posición

Al arrastrar un fotograma clave en el lienzo, el número de fotograma correspondiente a dicho fotograma clave y sus valores de posición X, Y y Z se muestran en la barra de estado (encima del lienzo).

Añadir puntos de fotogramas clave a una ruta de animación

  • En Motion, haz doble clic o haz clic con la tecla Opción pulsada en la ruta de animación.

    Se añadirá un nuevo punto de fotograma clave. Los puntos de fotogramas clave son, por omisión, puntos Bézier curvados.

Cambiar la posición de un punto de fotograma clave

Después de añadir un fotograma clave a una ruta de animación, puedes cambiar su ubicación en el lienzo, cambiando así la figura de la ruta.

  • En Motion, arrastra un punto de fotograma clave a una nueva posición en el lienzo.

    La figura de la ruta de animación cambia de acuerdo con la nueva posición del punto de fotograma clave.

Cambiar la posición de la ruta de animación completa

En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

  • Con las teclas Opción y Comando pulsadas, arrastra un punto de fotograma clave en la ruta de animación.

  • Con las teclas Opción y Comando pulsadas, arrastra una porción de la ruta de animación entre dos puntos de fotogramas clave.

  • Con las teclas Opción y Comando pulsadas, arrastra el control en pantalla central del objeto.

La ruta de animación y el objeto se mueven a una nueva posición en el lienzo y no se crean nuevos fotogramas clave.

Cambiar la posición de un objeto en una ruta de animación

Si mueves un objeto en una ruta de animación a una posición nueva en el lienzo, una parte de la ruta de animación se cambia de posición junto con el objeto.

  • En Motion, asegúrate de que el objeto esté situado en la ruta de animación entre dos puntos de fotogramas clave y arrastra el objeto (pero no su control en pantalla central).

    El objeto se moverá a una posición nueva del lienzo y se creará en dicha posición un nuevo punto de fotograma clave.

    Nota: Si el objeto se encuentra en un punto de fotograma clave, al arrastrar el objeto no se crea un fotograma clave nuevo, sino que el punto de fotograma clave actual se mueve junto con el objeto a una nueva posición en el lienzo.

Cambiar el ángulo de un punto de fotograma clave

Por omisión, los puntos de fotogramas clave de una ruta de animación usan curvas Bézier. Puedes modificar el ángulo de la curva arrastrando los tiradores de tangente o convirtiendo los puntos de fotogramas clave Bézier en puntos lineales.

En Motion, realiza cualquiera de las siguientes operaciones:

  • Cambiar el ángulo de un punto de fotograma clave Bézier: Haz clic para seleccionar un punto de fotograma clave Bézier en el lienzo y arrastra sus tiradores de tangente.

  • Convertir un punto de fotograma clave Bézier suave en un punto lineal cerrado: Con la tecla Control pulsada, haz clic en un punto de fotograma clave en el lienzo y elige Lineal en el menú de función rápida.

    Los tiradores de tangente del punto de fotograma clave desaparecerán y quedará un fotograma clave lineal de ángulo cerrado. Para volver a convertir rápidamente el punto de fotograma clave en un punto Bézier curvo con tiradores de tangente, arrastra el fotograma clave con la tecla Comando pulsada.

  • Convertir un punto de fotograma clave lineal cerrado en un punto Bézier suave: Con la tecla Control pulsada, haz clic en el punto de fotograma clave y selecciona Suave en el menú de función rápida.

    Se mostrarán tiradores de tangente en el punto de fotograma clave Suave y la ruta de animación pasará a ser curva. Para volver a convertir rápidamente un punto Bézier curvo en un punto lineal de ángulo cerrado, haz clic en el fotograma clave con la tecla Comando pulsada.

    Nota: La opción “Muy suave” no se encuentra disponible para rutas de animación y permanecerá atenuada en el menú función rápida.

Para obtener más información sobre la manipulación de puntos Bezier, consulta Introducción a las figuras y máscaras complejas.

Eliminar, desactivar o bloquear un punto de fotograma clave

Al eliminar un punto de fotograma clave, se modifica la figura de la ruta de animación; al desactivar un punto de fotograma clave, se quita de la ruta; y al bloquear un punto de fotograma clave, se impide su edición.

En Motion, realiza cualquiera de las siguientes operaciones:

  • Eliminar un punto de fotograma clave: Con la tecla Control pulsada, haz clic en un punto de fotograma clave en el lienzo y selecciona “Eliminar punto” en el menú de función rápida (o selecciona el punto de fotograma clave y pulsa Eliminar).

    El fotograma clave se eliminará, cambiando la figura de la ruta de animación.

  • Desactivar un punto de fotograma clave: Con la tecla Control pulsada, haz clic en un punto de fotograma clave y elige “Desactivar punto” en el menú de función rápida.

    El fotograma clave se desactivará y dejará de influir en la forma de la ruta de animación. Para volver a activar el fotograma clave, haz clic con la tecla Control pulsada en el fotograma clave desactivado y, a continuación, selecciona “Activar punto” en el menú de función rápida.

  • Bloquear un punto de fotograma clave: Con la tecla Control pulsada, haz clic en un punto de fotograma clave en el lienzo y elige “Bloquear punto” en el menú de función rápida.

    El fotograma clave se bloqueará y no podrá editarse. Para desbloquear el fotograma clave, haz clic con la tecla Control pulsada en el punto de fotograma clave bloqueado y selecciona “Desbloquear punto” en el menú de función rápida.

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