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Controles del efecto granular de Sample Alchemy en Logic Pro para iPad

En Logic Pro para iPad, la síntesis granular es una técnica que se utiliza para crear sonidos únicos y poco convencionales difíciles de lograr con otros métodos de síntesis, desde cambios sutiles en un sonido hasta transformaciones radicales.

Cuando se reproduce el sample cargado en Sample Alchemy, su motor de síntesis granular produce sonido extrayendo continuamente granos del sample cargado. Un pasaje de audio puede representar el archivo de audio completo o únicamente un fragmento de un archivo de audio. El motor crea varios granos superpuestos que se moldean y combinan en tiempo real para formar un flujo de audio continuo, que se puede ordenar, modular o aleatorizar para crear esas texturas únicas.

Puedes crear una amplia gama de sonidos y timbres manipulando varios parámetros asociados a los granos, como su tono, duración y posición en la forma de onda de sonido original. Esos parámetros se pueden establecer para cada fuente individualmente.

Ilustración. Efecto granular de Sample Alchemy.

Módulo de síntesis granular

Los parámetros de este módulo de síntesis se muestran cuando se selecciona el botón Granular debajo de la visualización de onda.

Toca uno de los tiradores en la visualización de onda etiquetados como A/B/C/D para seleccionar la fuente que quieres editar. También puedes tocar el menú desplegable Source en el módulo de fuente de la izquierda y, a continuación, elegir una fuente o todas las fuentes.

  • Menú emergente Effect: Selecciona el modo granular Classic o Sync; estos cambian los cuatro potenciómetros disponibles en esta sección. Los parámetros del modo Classic son Size, Density, Random Time y Random Pan; los del modo Sync son Formant Shift, Num Taps, Tap Spacing y Random Time.

Efecto Classic

  • Potenciómetro Size: Ajusta la duración de cada grano de 2 ms a 230 ms.

  • Potenciómetro Density: Determina el número de granos que pueden superponerse de 1 (sin superposición) a 10.

    Los parámetros Size y Density interactúan entre sí. Cuando el valor de Density es 1, se envía un grano a la transmisión de salida. En cuanto dicho grano termina, se envía el siguiente. Si el valor de Size es de 100 ms, se envía un grano nuevo cada 100 ms.

    Si el valor de Density se aumenta a 2, se enviará un segundo grano entre los dos indicados anteriormente, es decir, se enviará un grano nuevo cada 50 ms si el valor de Size es de 100 ms. El primer grano y el segundo se superponen entre sí. Los valores de Density más altos inyectan nuevos granos adicionales a la transmisión de salida. La frecuencia de estos nuevos granos es superior y su superposición es más intensa.

    Normalmente, un ajuste de unos 100 ms para Size y de unos 5 granos para Density suele ser adecuado para los sonidos de pads suaves sin transitorios bruscos. Ajustar el valor de Size a entre 40 y 80 ms y el de Density a unos 2 granos es útil para las baterías y otros sonidos caracterizados por los transitorios bruscos. Los valores de Size pequeños suelen producir un zumbido que oculta el tono original del sample. Los valores de Size grandes tienden a fraccionar el sonido. Puedes contrarrestar ambas tendencias mediante el aumento del valor de Density.

  • Potenciómetro “Random Pan”: Añade un desplazamiento aleatorio para la posición estéreo de cada grano.

  • Potenciómetro “Random Time”: Añade un pequeño desplazamiento aleatorio a las posiciones de extracción de grano del sample. El valor por omisión es 3 %, dado que una pequeña cantidad de aleatorización ayuda a suavizar la salida del elemento granular.

Efecto Sync

  • Potenciómetro “Formant Shift”: Ajusta los formantes del sonido, desplazándolo hasta un máximo de 36 semitonos hacia arriba o hacia abajo.

    Consejo: El efecto cobra vida cuando se modula el parámetro “Formant Shift”, por ejemplo, con un LFO. Ajusta el valor de “Random Time” al 0 % para que el efecto sea claro.

  • Potenciómetro “Num Taps”: Establece el número de secuencias de grano paralelas (capas). Cada toque genera sus propios granos usando los mismos ajustes, pero con desplazamientos de posición y densidad creciente para crear un sonido más grueso y difuso.

  • Potenciómetro “Tap Spacing”: Establece el desplazamiento de posición entre las secuencias de grano paralelas (toques). Cada toque se lee desde un punto diferente del sample, espaciado según este valor, que se expresa como un porcentaje de la duración total del sample. Los valores altos distribuyen los toques más ampliamente por el sample, mientras que los valores bajos los acercan.

  • Potenciómetro “Random Time”: Añade un pequeño desplazamiento aleatorio a las posiciones de extracción de grano del sample. El valor por omisión es 3 %, dado que una pequeña cantidad de aleatorización ayuda a suavizar la salida del elemento granular.

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