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Utilizar los controles de la superficie XY de la envolvente vectorial de ES2 en Logic Pro para iPad

En un flujo de trabajo normal, crearías varios puntos de envolvente vectorial y seleccionarías uno para editarlo.

Simplemente arrastra el punto gris en una o ambas superficies XY de la envolvente vectorial para definir los valores X e Y para el punto de la envolvente vectorial seleccionado.

Nota: Las superficies XY de la sección de la envolvente vectorial se usan solo para programar los valores X e Y para cada punto de la envolvente vectorial. Cuando la envolvente vectorial está activa, los valores XY asignados a cada punto de la envolvente vectorial (y el segmento de tiempo asociado) se envían al pad de mezcla de osciladores y al Pad de modulación.

Ilustración. “Vector Envelope” de ES2.

Controles de la superficie XY de la envolvente vectorial

  • Pad “OscLevel XY”: Arrastra para programar movimientos para el pad de mezcla de osciladores. Las posiciones X e Y pueden ser únicas para cada punto de la envolvente vectorial.

  • Pad “Mod Pad XY”: Arrastra para programar movimientos para el Pad de modulación. Las posiciones X e Y pueden ser únicas para cada punto de la envolvente vectorial.

  • Potenciómetro y campo “Vector X Amount”: Define la intensidad de la modulación del Pad de modulación en el eje X.

  • Potenciómetro y campo “Vector Y Amount”: Define la intensidad de la modulación del Pad de modulación en el eje Y.

  • Menú desplegable “Vector X Target”: Selecciona el destino de modulación del Pad de modulación para el eje X.

  • Menú desplegable “Vector Y Target”: elecciona el destino de modulación del Pad de modulación para el eje Y.

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