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Envolvente de volumen de Space Designer en Logic Pro for Mac

La envolvente de volumen se usa para establecer el nivel inicial de reverberación y para controlar los cambios de volumen en el tiempo. Puedes editar numéricamente todos los parámetros de la envolvente de volumen, y también muchos de ellos gráficamente. Consulta Editar envolventes de Space Designer.

Ilustración. Parámetros y nodos de la envolvente de volumen.

Parámetros de “Volume Envelope”

  • Parámetro “Init Level”: Ajusta el volumen inicial de la fase de ataque de la respuesta a impulso. Arrastra el nodo en vertical. Se expresa como un porcentaje del volumen total del archivo de respuesta a impulso. La fase de ataque es, por lo general, el punto más sonoro de la respuesta a impulso. Ajusta “Init Level” al 100 % para garantizar el volumen máximo para los reflejos iniciales.

  • Parámetro Attack: Determina el tiempo antes de que comience la fase de caída de la envolvente de volumen. Arrastra el nodo en horizontal.

  • Parámetro Decay: Ajusta la duración de la fase de caída. Arrastra el nodo en horizontal. El arrastre vertical ajusta el valor de End Level.

    Nota: La caída general depende de los valores de los parámetros Length y Size. Por ejemplo, si los potenciómetros Length y Size tienen sendos valores del 100 %, la caída equivale a toda la duración de la respuesta a impulso cargada.

  • Botón Exp: Un algoritmo exponencial da forma a la curva de caída de la envolvente de volumen para generar la cola de reverberación más natural posible.

  • Botón Lin: Un algoritmo lineal da forma a la curva de caída de la envolvente de volumen, generando una cola de reverberación menos natural.

  • Campo “End Level”: Ajusta el nivel de volumen final. Se expresa como un porcentaje de la envolvente de volumen general. Arrastra el nodo en vertical. El arrastre horizontal ajusta el tiempo de caída.

    • Si se establece en 0 %, puedes aplicar un fundido de salida en la cola.

    • Si se ajusta al 100 %, no podrás aplicar un fundido de salida en la cola y la reverberación se interrumpirá bruscamente si el punto final queda dentro de la cola. Si el tiempo final queda fuera de la cola de reverberación, “End Level” no produce ningún efecto.

  • Nodos y curva de Bézier: Arrastra los nodos huecos y la línea de curva para crear figuras nuevas o cambiar figuras cóncavas, convexas o de curva en S existentes para la fase de envolvente asociada.

Descargar los manuales:

Manual de uso de Logic Pro: Apple Books

Instrumentos de Logic Pro: Apple Books

Efectos de Logic Pro: Apple Books

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