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Comportamientos adicionales en Motion

Los comportamientos Audio, Cámara, Seguimiento de la animación, Partículas, Replicador, Figura y Texto están diseñados específicamente para aplicarlos a sus respectivos objetos: archivos de audio, cámaras, celdas o emisores de partículas, replicadores o celdas de replicadores, figuras y texto.

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