Intersección de objetos 3D y orden de las capas en Motion

Utiliza las siguientes pautas sobre intersección y orden de las capas a la hora de trabajar con objetos 3D:

  • Los objetos 3D solo se cruzan con otros objetos 3D, no con texto 3D.

  • Para que los objetos 3D de un mismo grupo se crucen, deben ser contiguos en la lista Capas (sin otras capas que interfieran con las que contienen los objetos 3D).

  • Para que los objetos 3D de diferentes grupos se crucen, las capas que contienen los objetos 3D deben ser contiguas en la lista Capas (sin otras capas en cualquiera de los grupos que interfieran con las de los objetos 3D).

  • Orden de uso de las capas de objetos 3D: Para que los objetos 3D aparezcan delante de otras capas de objetos que no sean 3D del lienzo, el objeto 3D debe colocarse sobre las otras capas en la lista Capas. La posición Z del objeto en el lienzo no tiene ningún efecto.

    Consulta Crear una intersección 3D.

  • Si un objeto 3D o su grupo principal está rasterizado, los objetos 3D no se cruzarán entre sí. La rasterización se inicia al aplicar ciertos filtros o al modificar la mezcla o la opacidad. Consulta Introducción a la rasterización y Cómo afecta la rasterización al texto 3D y a los objetos 3D.

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