Introducción a la profundidad de campo en Motion

En el mundo real, las cámaras tienen un radio de enfoque limitado. Los objetos incluidos dentro de dicho radio aparecen nítidos; cuanto más alejado está el objeto de dicho radio de acción, más difuminado aparece. Los operadores de cámara utilizan este efecto para ayudar a limitar la parte de una escena a la que presta atención el espectador. Motion te permite simular dicho fenómeno, aumentando así la sensación de profundidad en una escena 3D.

Nota: El ajuste “Profundidad de campo” del menú Renderización del lienzo no está disponible en proyectos de 360°. Para obtener más información sobre cómo trabajar con contenido en 360º, consulta Introducción al vídeo en 360°.

Lienzo con ejemplos del efecto “Profundidad de campo” en uso

Cada una de las cámaras de Motion posee una desviación de enfoque que determina la ubicación exacta del enfoque perfecto. Desde este punto salen en cada una de las direcciones los puntos de enfoque cercano y lejano que determinan el radio de la profundidad de campo.

Lienzo con plano focal de la cámara y área de enfoque
Lienzo y cámara con el efecto de profundidad de campo visible
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