Reemplazar entornos en Logic Pro para Mac

El método más flexible (pero también más lento) para intercambiar entornos es seleccionar manualmente si cada objeto del entorno se debe conservar, eliminar o reemplazar. Si eliges reemplazar un objeto, también debes definir el objeto de reemplazo.

Reemplazar un entorno utilizando selecciones personalizadas

  1. En la ventana Entorno de Logic Pro, usa la barra de menús del entorno para seleccionar Opciones > Importar entorno > Personalizar.

  2. Selecciona el proyecto de destino.

    Aparece una ventana Entorno que muestra todos los objetos del entorno de destino en una columna a la izquierda, y la acción seleccionada para cada objeto en una columna a la derecha.

  3. Realiza una de las siguientes operaciones:

    • Selecciona los ítems en la lista y, a continuación, selecciona el objeto de reemplazo en un menú desplegable. Este menú desplegable incluye todos los objetos de la lista de pistas del proyecto de origen.

    • Selecciona Importar > “Importar entorno utilizando la asignación actual” en la barra de menús del entorno de destino y, a continuación, selecciona una de las siguientes opciones:

      • Importar > Asignar como “Conservar”: Los objetos no se modifican.

      • Importar > Asignar como “Eliminar”: Los objetos se eliminan.

      • Importar > Asignar por idéntico: Los objetos se asignan a objetos del proyecto de origen que coinciden con el tipo, icono, nombre, puerto y canal MIDI. Los objetos con ID único tienen prioridad.

      • Importar > Asignar por ID único: Los objetos se asignan a objetos del proyecto de origen con el mismo ID único. Esta opción resulta útil para actualizar un entorno cuando los objetos solo se han añadido.

      • Importar > Asignar por puerto/canal MIDI: Los objetos son reemplazados por objetos con el mismo puerto/canal MIDI. Si no se puede encontrar una coincidencia para un objeto, se asigna un objeto asignado al puerto 0 y el mismo canal MIDI. Si aun así no se puede encontrar una coincidencia, se asigna un objeto con el mismo canal MIDI.

      • Importar > Asignar por nombre: Los objetos son reemplazados por objetos con el nombre más parecido. (Al menos un 80 % del nombre debe coincidir).

      • Importar > Asignar por icono/nombre: Como el caso anterior, a excepción de que los iconos de objeto también deben coincidir.

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