Reemplazar entornos en Logic Pro

El método más flexible (pero también más lento) para intercambiar entornos es seleccionar manualmente si cada objeto del entorno se debe conservar, eliminar o reemplazar. Si eliges reemplazar un objeto, también debes definir el objeto de reemplazo.

Reemplazar un entorno utilizando selecciones personalizadas

  1. En Logic Pro, selecciona Opciones > Importar entorno > Personalizado en la barra de menús del entorno.

  2. Selecciona el proyecto de destino.

    Aparece una ventana Entorno que muestra todos los objetos del entorno de destino en una columna a la izquierda, y la acción seleccionada para cada objeto en una columna a la derecha.

  3. Realiza una de las siguientes operaciones:

    • Selecciona los ítems en la lista y, a continuación, selecciona el objeto de reemplazo en un menú desplegable. Este menú desplegable incluye todos los objetos de la lista de pistas del proyecto de origen.

    • Selecciona Importar > “Importar entorno utilizando la asignación actual” en la barra de menús del entorno de destino y, a continuación, selecciona una de las siguientes opciones:

      • Importar > Asignar como “Conservar”: Los objetos no se modifican.

      • Importar > Asignar como “Eliminar”: Los objetos se eliminan.

      • Importar > Asignar por idéntico: Los objetos se asignan a objetos del proyecto de origen que coinciden con el tipo, icono, nombre, puerto y canal MIDI. Los objetos con ID único tienen prioridad.

      • Importar > Asignar por ID único: Los objetos se asignan a objetos del proyecto de origen con el mismo ID único. Esta opción resulta útil para actualizar un entorno cuando los objetos solo se han añadido.

      • Importar > Asignar por puerto/canal MIDI: Los objetos son reemplazados por objetos con el mismo puerto/canal MIDI. Si no se puede encontrar una coincidencia para un objeto, se asigna un objeto asignado al puerto 0 y el mismo canal MIDI. Si aun así no se puede encontrar una coincidencia, se asigna un objeto con el mismo canal MIDI.

      • Importar > Asignar por nombre: Los objetos son reemplazados por objetos con el nombre más parecido. (Al menos un 80 % del nombre debe coincidir).

      • Importar > Asignar por icono/nombre: Como el caso anterior, a excepción de que los iconos de objeto también deben coincidir.

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