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Proporciones de píxel en Motion

Píxeles cuadrados y no cuadrados

Las proporciones de píxel (Pixel Aspect Ratio o PAR) es la relación entre la anchura de un píxel y su altura. Cuando estés preparándote para importar gráficos a Motion, ten en cuenta las proporciones de píxel que estás usando y si tu proyecto te exige trabajar con píxeles cuadrados o no cuadrados. Los gráficos creados en un ordenador, ya sean escaneados, pintados o renderizados, parecerán distorsionados en una pantalla de vídeo de definición estándar a menos que se tengan en cuenta las diferentes proporciones de píxel.

  • Utiliza píxeles no cuadrados para proyectos de definición estándar en NTSC o PAL.

  • Utiliza píxeles cuadrados para los proyectos de alta definición con rasterización total, proyectos 2K y 4K y vídeo multimedia que solo se reproducirá en ordenadores.

  • Utiliza píxeles cuadrados para gráficos de proyectos con tamaños de fotogramas de rasterización diezmados, como los formatos HD DVCPRO grabados con un tamaño de fotograma 1280 x 1080 restringido, pero que posteriormente se amplía durante la reproducción a 1920 x 1080. El diezmado de rasterización es una estrategia para reducir la velocidad de transferencia de datos del vídeo HD grabado; sin embargo, el resultado final casi siempre se masteriza con la resolución correspondiente más próxima de máxima rasterización Al crear animaciones y gráficos compuestos a la resolución de máxima rasterización utilizada para generar la salida, se simplifica la creación de componentes y se garantiza la máxima calidad.

Para visualizar un vídeo de píxel no cuadrado correctamente en Motion, haz clic en el menú desplegable Visualización, por encima del lienzo, y, a continuación, selecciona “Corregir proporciones”.

Nota: Como el vídeo de alta definición con máxima rasterización y el vídeo 4K solo utilizan píxeles cuadrados, sus imágenes siempre aparecen correctamente cuando se visualizan en pantallas de vídeo SD.

Pantalla de gráficos

Para garantizar que los gráficos creados en un ordenador no aparezcan distorsionados en una pantalla de vídeo de definición estándar, debes modificar el tamaño de fotograma de tus gráficos en tu aplicación de gráficos.

Por ejemplo, si estás trabajando en DV-PAL con un tamaño de fotograma de vídeo no cuadrado de 720 x 576, tu gráfico debe tener un tamaño de fotograma en píxeles cuadrados de 768 x 576. Si estás trabajando en Broadcast HD 1080 con un tamaño de fotograma cuadrado de 1920 x 1080, tu gráfico debe tener un tamaño de fotograma en píxeles cuadrados de 1920 x 1080.

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