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Modificar la iluminación ambiental del texto 3D en Motion

Los objetos reflectantes, como el texto 3D, necesitan algo que reflejar. En Motion, puedes activar la iluminación ambiental para seleccionar qué se refleja en la superficie de los objetos de texto 3D.

La iluminación ambiental proyecta una imagen sobre el objeto de texto 3D para simular un reflejo real.

Lienzo con texto 3D con Entorno ajustado en Colorido y Entorno ajustado en Cuadrados

Dado que la iluminación ambiental emula las propiedades reflectantes de objetos reales, sus efectos se observan mejor sobre texto 3D con una superficie brillante.

Ajustar la imagen para que se refleje en un objeto de texto 3D

  1. En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo de Motion, selecciona un objeto de texto 3D.

  2. En el panel Apariencia del inspector de texto, haz doble clic en la cabecera Entorno para mostrar parámetros de control.

  3. Haz clic en el menú desplegable Tipo y selecciona un entorno.

    Opciones del menú desplegable “Tipo de entorno” en el panel Apariencia del inspector de texto

    Selecciona una de las imágenes predefinidas (como Azotea, Caja de luz, etc.) o elige Gradación y personaliza la gradación para que actúe como fuente del reflejo. Para obtener más información sobre el uso de gradaciones, consulta Introducción al uso del editor de gradación en Motion.

    Consejo: Es posible que debas girar el objeto de texto 3D alrededor de su eje X o Y para poder ver distintas partes del entorno reflejado. Para obtener más información acerca de cómo girar un objeto de texto, consulta Mover y girar texto 3D en Motion.

Modificar el aspecto de un entorno reflejado

En el panel Apariencia del inspector de texto (en la sección Entorno) de Motion, realiza cualquiera de las siguientes operaciones:

  • Arrastra el regulador Intensidad hacia la izquierda para que la imagen reflejada se atenúe o hacia la derecha para que brille más.

  • Arrastra el dial Rotación para cambiar el ángulo con el que la imagen de entorno se refleja sobre el objeto de texto 3D.

    Controles de Entorno en el panel Apariencia del inspector de texto

    Consejo: Por omisión, los entornos giran alrededor del eje Y (a diferencia de otros controles de rotación de Motion, que giran alrededor del eje Z por omisión). Si quieres girar alrededor de un eje diferente del predeterminado, haz clic en el triángulo desplegable que se encuentra junto al dial Rotación para revelar los diales de rotación independientes de los ejes X, Y y Z.

  • Arrastra el regulador Contraste hacia la derecha para que se marque más la diferencia entre las áreas claras y oscuras de la imagen reflejada.

  • Arrastra el regulador Saturación hacia la izquierda para reducir la cantidad de color visible en la imagen reflejada.

Desactivar el reflejo del entorno

Dado que el control de entorno añade una fuente de luz al objeto de texto 3D (incluso si “Estilo de iluminación” se ajusta en Desactivado), puede ser recomendable desactivar el entorno por completo si, por ejemplo, añades luces de escena para crear un entorno de iluminación personalizado.

  • En Motion, anula la selección de la casilla de activación que se encuentra a la izquierda de los controles de Entorno.

Consejo: Si el proyecto tiene más de un objeto de texto 3D, para conseguir resultados más realistas asegúrate de que todos los objetos de texto utilizan el mismo entorno de reflejo.

Para ver lista completa de los controles de Entorno, consulta Controles de iluminación y entorno del texto 3D en Motion.

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