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Aplicar una máscara de imagen a una capa en Motion

La asignación de una máscara de imagen es un proceso formado por dos partes. Primero, crea una máscara de imagen en blanco debajo de una capa. Después asigna la imagen que quieres usar para crear la transparencia.

Añadir una máscara de imagen a una capa

  1. En Motion, selecciona una capa a la que quieres aplicar la máscara.

  2. Selecciona Objeto > Añadir máscara de imagen (o pulsa Mayúsculas + Comando + M).

    La máscara de imagen aparecerá debajo de la capa en la lista Capas y la línea de tiempo.

    Lista Capas y objeto con máscara de imagen aplicada
  3. Con la máscara de imagen seleccionada, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Abre el inspector de máscaras de imagen y, a continuación, arrastra la capa que quieres usar como máscara desde la lista Capas hasta la fuente de origen de máscara.

      Inspector de máscaras de imagen y arrastre de un objeto al recuadro “Origen de la máscara”
    • Abre la pantalla semitransparente (si no está visible, pulsa D o F7) y arrastra la capa que quieres usar como máscara desde la lista Capas en el recuadro “Origen de la máscara”.

      Importante: Haz clic y arrastra en un solo movimiento para soltar la capa seleccionada en un origen de imágenes. Si seleccionas la capa que quieres usar como origen y luego sueltas el botón del ratón, se perderá la selección.

      En este ejemplo, se utiliza un texto como máscara de imagen.

  4. En el inspector de máscaras, haz clic en el menú desplegable “Canal de origen” y selecciona el canal de color (rojo, verde, azul, alfa, etc.) que quieres usar para crear la transparencia.

    Lienzo con máscara de imagen completada

    Para obtener más información acerca de cómo seleccionar un canal de color, consulta la siguiente tarea.

Seleccionar el canal de color de la máscara de imagen

Al usar una capa como máscara de imagen, puedes seleccionar los canales de color de la capa aplicados para crear la transparencia.

  1. En Motion, aplica una máscara de imagen y asigna un origen de máscara, tal y como se describe en la tarea anterior.

  2. En el inspector de máscaras de imagen, haz clic en el menú desplegable “Canal de origen” y, a continuación, selecciona un canal de color (Rojo, Verde, Azul, Alfa o Luminancia).

    Como los canales alfa son básicamente imágenes de escala de grises de 8 bits, puedes usar cualquier canal de color individual como máscara de imagen. Luminancia te permite usar la luminancia combinada de los canales rojo, verde y azul de una imagen para crear transparencia.

    Para obtener información sobre el menú desplegable “Canal de origen”, consulta Controles de máscara de imagen en Motion.

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