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Animación de widgets en Motion

Cuando un proyecto de Motion contiene un equipo con un widget de regulador, puedes utilizar fotogramas clave para animar los parámetros modificados por el regulador (mediante el mismo método de creación de fotogramas clave que utilizas para los parámetros que no están aglutinados en un equipo). La creación de fotogramas clave con un widget de regulador te permite crear efectos potentes y complejos donde varios parámetros controlados mediante un único widget se animan de forma simultánea. En el modo de edición de equipo, también puedes aplicar comportamientos de parámetros a un objeto aglutinado en un equipo.

Nota: No es posible crear fotogramas clave con los widgets de menú desplegable y casilla de selección, que tampoco aceptan comportamientos.

Para obtener más información sobre la animación con fotogramas clave, consulta Introducción a la creación de fotogramas clave en Motion.

Descargar esta guía: Apple Books

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