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Monitorizar el audio espacial en Logic Pro para Mac

Puedes usar el módulo “Spatial Audio Monitoring” para comprobar tu mezcla surround en los formatos biaurales de Apple Renderer o en altavoces integrados del ordenador compatibles con el audio espacial.

Nota: Para usar el módulo “Spatial Audio Monitoring”, debes tener instalado macOS Monterey 12.3 o una versión posterior. El formato de monitorización Apple Renderer (Head Tracking) requiere un Mac con chip de Apple.

Ilustración. Ventana “Monitorizar el audio espacial” con “Apple Renderer” seleccionado y los cuatro botones de Apple Renderer.

Para insertar el módulo, haz clic en la ranura de efectos de audio en el canal maestro surround y, a continuación, selecciona Imaging > “Spatial Audio Monitoring” en el menú desplegable del módulo. Si tienes otros módulos en el canal maestro surround, inserta el módulo “Spatial Audio Monitoring” en la última ranura de efectos de audio vacía.

Selecciona uno de los siguientes formatos en el menú desplegable “Monitoring Format”:

  • Menú desplegable “Monitoring Format”: Selecciona una opción para supervisar tu mezcla surround en un formato biaural con unos auriculares o con unos altavoces integrados en el ordenador que sean compatibles con el audio espacial.

    • Apple Renderer: Es la virtualización mediante auriculares que utilizan Apple Music y el Apple TV para renderizar una mezcla de audio espacial biaural para la reproducción con auriculares. Usar esta opción de monitorización te permite escuchar la mezcla surround como suena cuando se reproduce en Apple Music o en el Apple TV por auriculares.

      Cuando esta opción está seleccionada, aparecen los siguientes cuatro botones, que te permiten configurar la reproducción de Apple Renderer:

      • Botón “Head Tracking”: Haz clic en el botón “Head Tracking”  para activar el seguimiento de la cabeza, lo cual crea la impresión de que el campo sonoro de la mezcla tridimensional permanece fijo en su posición cuando mueves la cabeza de lado a lado. Esto simula la situación “real” donde la dirección de las fuentes de sonido (por ejemplo, los altavoces) permanece en el sitio con independencia del movimiento de la cabeza. Esta opción solo está disponible si se seleccionan auriculares o auriculares de diadema con función de seguimiento de la cabeza como dispositivos de salida en los ajustes de dispositivos de audio. El seguimiento de la cabeza está desactivado al realizar bounce en este formato.

        Los auriculares o auriculares de diadema con la función Bluetooth activada transmiten cualquier movimiento de la cabeza al renderizador. A continuación, el renderizador actualiza el campo sonoro tridimensional en tiempo real para que, independientemente de los movimientos de cabeza que realice la persona que escucha, todas las señales permanezcan en su ubicación virtual cuando se escuchen mediante los auriculares.

      • Botón “Personalized Spatial Audio Profile”: Haz clic en el botón “Personalized Spatial Audio Profile” para cambiar la virtualización de auriculares del perfil “Standard Spatial Audio” al perfil “Personalized Spatial Audio”, que optimiza la experiencia sonora inmersiva en auriculares.

        Para usar esta opción, primero tienes que crear un perfil de audio espacial personalizado en el iPhone (iOS 16 o versiones posteriores con una cámara TrueDepth). Después de eso, cuando inicies sesión en tu cuenta de Apple en cualquier Mac (macOS Ventura o versiones posteriores), el perfil “Personalized Spatial Audio” estará disponible en Logic Pro cuando monitorices la mezcla surround.

      • Botón “Music Mode”: Haz clic en el botón “Music Mode” para oír la mezcla surround a través del renderizador biaural de Apple, aplicando la misma virtualización de auriculares que utiliza Apple Music.

      • Botón “Movie Mode”: Haz clic en el botón “Movie Mode” para oír la mezcla surround a través del renderizador biaural de Apple, aplicando la misma virtualización de auriculares que utiliza Apple Music.

    • Renderizador para altavoces integrados: Este formato solo está disponible si usas Logic Pro en un ordenador que admite la reproducción de audio espacial en los altavoces internos y se han seleccionado los altavoces como dispositivo de salida en los ajustes de dispositivos de audio de Logic Pro.

    • Renderizador para altavoces de pantallas: Esta opción solo se puede ver si hay un monitor Studio Display de Apple conectado y si los altavoces de este monitor se han seleccionado como dispositivos de salida en los ajustes de dispositivos de audio de Logic Pro.

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