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Ajustar la iluminación del texto en 3D en Motion

Todos los objetos de texto 3D en Motion disponen de un conjunto de opciones integradas que simulan condiciones de iluminación básicas. Esto te permite crear escenas de aspecto natural con rapidez y facilidad.

Además, puedes añadir objetos de iluminación al proyecto si necesitas iluminar los objetos de texto 3D de formas más complejas o específicas.

Texto 3D proyectando sombras sobre objetos del fondo en el lienzo

Modificar el estilo de iluminación

  1. En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo de Motion, selecciona un objeto de texto 3D.

  2. En el panel Apariencia del inspector de texto, haz clic en el menú desplegable “Estilo de iluminación” y selecciona una de las opciones de iluminación.

    Menú desplegable “Estilo de iluminación” en el panel Apariencia del inspector de texto
  3. Arrastra el regulador Intensidad para aumentar o reducir el nivel de iluminación.

El objeto de texto 3D se ilumina según el estilo que selecciones.

Lienzo con objeto de texto 3D con “Estilo de iluminación” ajustado en Estándar, Arriba, “Dramática arriba izquierda” y Retroiluminación

Para ver una lista de todos los controles de iluminación de texto 3D, consulta Controles de iluminación y entorno del texto 3D en Motion.

Controlar el modo en que los objetos de texto 3D proyectan sombras propias

En el mundo real, los objetos complejos suelen proyectar sombras sobre algunas partes de sí mismos. Este efecto se puede simular en Motion haciendo que el texto 3D proyecte “sombras propias”.

Texto 3D en el lienzo con la casilla “Sombras propias” sin seleccionar y seleccionada

Nota: El efecto de sombra propia no proyecta sombras sobre otros objetos del proyecto. Para hacer que el texto 3D proyecte sombras sobre otros objetos, debes añadir objetos de iluminación (descritos en “Utilizar luces externas para iluminar un objeto de texto 3D” más adelante).

  1. En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo de Motion, selecciona un objeto de texto 3D.

  2. En el panel Apariencia del inspector de texto, haz clic en la casilla “Sombras propias” (en la sección Iluminación).

    Parámetro de “Sombras propias” en el panel Apariencia del inspector de texto

    Nota: La casilla “Sombras propias” se ocultará si el “Estilo de iluminación” está Desactivado.

    Si las sombras propias están activadas, una parte de un objeto de texto 3D proyectará una sombra sobre otra parte del mismo objeto (en función de la posición de la fuente de luz). Aunque este efecto puede añadir realismo a un objeto de texto, es posible que en ciertos casos añada sombras no deseadas o molestas.

  3. Haz clic en Mostrar a la derecha de la fila de cabecera “Sombra propia” para mostrar más controles.

  4. Arrastra el regulador Opacidad hacia la izquierda para reducir la visibilidad de las sombras propias.

  5. Arrastra el regulador Suavidad hacia la derecha para suavizar los bordes de las sombras propias de modo que tengan un aspecto más sutil.

Para obtener más información sobre las sombras propias, consulta Controles de iluminación y entorno del texto 3D en Motion.

Utilizar luces externas para iluminar un objeto de texto 3D

Para crear efectos de iluminación y de sombra más precisos o complejos, puedes añadir objetos de iluminación al proyecto. Esta técnica resulta útil si quieres iluminar varios objetos de manera uniforme y natural, utilizar tipos muy concretos de luces o emplear luces de colores.

  1. En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo de Motion, selecciona un objeto de texto 3D.

  2. En el panel Apariencia del inspector de texto, haz clic en el menú desplegable “Estilo de iluminación” y selecciona Desactivado. A continuación, desactiva la casilla Entorno (si está seleccionada).

    Selección de Desactivado en el menú desplegable “Estilo de iluminación” dentro del panel Apariencia del inspector de texto

    Nota: Este paso es opcional, pero al desactivar los efectos de iluminación integrados del texto 3D antes de añadir manualmente objetos de iluminación, evita que se produzcan conflictos de iluminación.

  3. Selecciona Objeto > “Nueva luz” (o pulsa Mayúsculas + Comando + L) para añadir un nuevo objeto de iluminación a la escena.

    Si tu texto 3D se encuentra actualmente en un grupo 2D, aparecerá un cuadro de diálogo que te preguntará si quieres cambiar los grupos 2D a 3D.

  4. Haz clic en “Cambiar a 3D”.

    Se añadirá un objeto de iluminación al proyecto.

    Lienzo que muestra un objeto de texto 3D con una luz de escena
  5. En el lienzo, arrastra los tiradores en pantalla del objeto de iluminación para iluminar los objetos.

    Para obtener más información sobre cómo mover y orientar luces, consulta Añadir luces en Motion.

  6. En el inspector de luces, selecciona un tipo de luz y configura los ajustes que necesites.

  7. Si es necesario, arrastra o gira el objeto de luz en el lienzo mediante los controles en pantalla.

Para obtener información detallada sobre el uso de luces y sombras en proyectos 3D, consulta Añadir luces en Motion y Introducción a las sombras 3D en Motion.

Utilizar luces externas para proyectar sombras desde un objeto de texto 3D

Además de proyectar sombras propias, el texto 3D puede proyectar sombras sobre otros objetos del proyecto.

Texto 3D proyectando sombras sobre objetos del fondo en el lienzo
  1. En Motion, repite los pasos 1 a 7 de “Utilizar luces externas para iluminar un objeto de texto 3D”, más arriba.

  2. Selecciona un objeto de luz en el lienzo, la lista Capas o la línea de tiempo.

    Nota: Los controles de Sombras no están disponibles cuando el menú desplegable “Tipo de iluminación” está ajustado en Ambiente.

    Para obtener más información sobre el uso de los controles de sombra, consulta Controles de sombras 3D en Motion.

  3. En el inspector de luces, selecciona la casilla de activación Sombras.

    La casilla se resalta en azul cuando está seleccionada.

  4. Haz doble clic en la cabecera Sombras para mostrar los controles de sombra y, a continuación, ajústalos como quieras.

  5. Selecciona la capa sobre la que quieres que el texto 3D proyecte la sombra, abre el inspector de propiedades, haz doble clic en la cabecera Sombras para mostrar los controles de sombra y, a continuación, selecciona la casilla “Recibir sombras”.

    Nota: La capa que recibirá la sombra debe estar desplazada respecto al objeto que proyecta la sombra.

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