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Editar puntos de control B-Spline en Motion

La edición de la posición de los puntos de control de las figuras B-Spline es similar a la edición de las figuras Bézier. De hecho, los pasos para seleccionar, mover, añadir, eliminar y bloquear los puntos de control son casi idénticos. La principal diferencia es el procedimiento de manipulación y ajuste de las curvas.

La forma más sencilla (y normalmente más rápida) de manipular las curvas B-Spline es acercar o alejar los puntos B-Spline. Al acercar puntos B-Spline, se crea una curva más pronunciada. En cambio, al alejarlos se genera una curva más suave.

Lienzo con curvas B-Spline suaves y pronunciadas

Cada punto de control B-Spline estira una parte de la figura y la mueve hacia su posición. Así, la curva de una figura se manipula moviendo sus puntos de control en la dirección en la que quieres estirar la figura. Por ejemplo, fíjate en que todos los puntos de control que crean la curva S que aparece a continuación están desviados en la dirección de la curva sobre la que tiene influencia.

Lienzo con una curva S creada con tiradores B-Spline

Nota: Puedes mostrar y ocultar las líneas del marco B-Spline que encuadran los puntos de control B-Spline seleccionando Visualización > Superposiciones > Líneas.

Por omisión, las figuras B-Spline no tienen esquinas. Sin embargo, puedes ajustar el nivel de curvatura de cada punto de control B-Spline para crear curvas pronunciadas con menos puntos de control. (Incluso puedes crear esquinas en un solo punto si es necesario).

La forma más sencilla de ajustar la curvatura de los puntos B-Spline es arrastrar el punto de control con la tecla Comando pulsada. Asimismo puedes elegir entre tres niveles de curvatura predefinidos.

Ajustar la curvatura de los puntos de control B-Spline

  1. En el lienzo de Motion, selecciona una figura B-Spline y, a continuación, en la barra de herramientas del lienzo, haz clic y mantén pulsado el menú desplegable de herramientas de transformación y elige “Editar puntos”.

    Selección de la herramienta “Editar puntos” de las herramientas de transformación de la barra de herramientas del lienzo
  2. En el lienzo, con la tecla Comando pulsada, arrastra los puntos de control B-Spline para crear curvas cada vez más pronunciadas.

    Aparecerá un tirador perpendicular que representa el ajuste de curvatura aplicado.

  3. Realiza cualquiera de las siguientes acciones:

    • Aléjate del punto para que la curva sea cada vez más pronunciada.

    • Acércate al punto para que la curva sea cada vez más suave.

      Lienzo con puntos B-Spline ajustados en Muy suave, Suave y Lineal

      Nota: Una vez que aparezca el tirador, podrás arrastrarlo para modificar la curva sin la tecla Comando.

  4. Opcional: Con la tecla Comando pulsada, haz clic en el tirador para elegir entre tres niveles de curvatura con una progresión ascendente.

    Otra opción es, con la tecla Control pulsada, hacer clic en un punto B-Spline y, después, seleccionar Muy suave, Suave y Lineal en el menú de función rápida.

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