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Menú de función rápida Trigger de Ultrabeat en Logic Pro para Mac

Con la tecla de Control pulsada (o haciendo clic con el botón derecho del ratón) haz clic en cualquiera de los botones de accionamiento para abrir el menú de función rápida Trigger, que contiene los comandos siguientes:

Comandos Copy, Paste y Clear

En Logic Pro:

  • Copiar: Copia todos los accionamientos (pasos) activados en el portapapeles.

  • Pegar: Pega todos los accionamientos activados desde el portapapeles.

  • Clear: Desactiva todos los accionamientos activados.

Crear comandos Beat

  • Add Every Downbeat: Añade accionadores en cada tiempo fuerte de la secuencia. La determinación de los pasos que deben acentuarse depende de la resolución de la rejilla. Por ejemplo, si la resolución se ajusta en 1/16, “Add Every Downbeat” crearía accionamientos cada cuatro pasos. Si el primer tiempo acentuado corresponde al paso 1, se crearían eventos de accionamiento en los pasos 5, 9, 13 y así sucesivamente. Este comando no borra los eventos de accionamiento existentes, simplemente añade eventos de accionamiento.

  • Add Every Upbeat: Añade accionadores en cada tiempo no acentuado de la secuencia. La determinación de los pasos que no deben acentuarse depende de la resolución de la rejilla. Por ejemplo, si la resolución se ajusta en 1/16, “Add Every Upbeat” crearía accionamientos cada cuatro pasos. Si el primer tiempo no acentuado corresponde al 3, se crearían eventos de accionamiento en los pasos 7, 11, 15 y así sucesivamente. Este comando no borra los eventos de accionamiento existentes, simplemente añade eventos de accionamiento.

Comandos Alter, Reverse y Shift

  • Alter Existing Randomly: Reordena aleatoriamente los pasos manteniendo el mismo número de accionamientos activos.

  • Reverse Existing: Invierte el orden de los pasos existentes.

  • Shift Left 1 Step: Desplaza todos los pasos de la secuencia un paso hacia la izquierda.

  • Shift Left 1/2 Beat: Desplaza todos los pasos de la secuencia medio tiempo hacia la izquierda. El número de pasos a los que equivale la mitad de un tiempo depende de la resolución actual de la rejilla. Por ejemplo, con una resolución de 1/16, un tiempo equivale a cuatro pasos, por lo que medio tiempo equivale a dos pasos; con una resolución de 1/8, un tiempo equivale a dos pasos, por lo que medio tiempo equivale a un paso, y así sucesivamente.

  • Shift Left 1 Beat: Desplaza todos los pasos de la secuencia un tiempo hacia la izquierda. El número de pasos a los que equivale un tiempo depende de la resolución actual de la rejilla. Por ejemplo, con una resolución de 1/16, un tiempo equivale a cuatro pasos; con una resolución de 1/8, un tiempo equivale a dos pasos, y así sucesivamente.

  • Shift Right 1 Step: Desplaza todos los pasos de la secuencia un paso hacia la derecha.

  • Shift Right 1/2 Beat: Desplaza todos los pasos de la secuencia medio tiempo hacia la derecha. El número de pasos a los que equivale la mitad de un tiempo depende de la resolución actual de la rejilla. Por ejemplo, con una resolución de 1/16, un tiempo equivale a cuatro pasos, por lo que medio tiempo equivale a dos pasos; con una resolución de 1/8, un tiempo equivale a dos pasos, por lo que medio tiempo equivale a un paso, y así sucesivamente.

  • Shift Right 1 Beat: Desplaza todos los pasos de la secuencia un tiempo hacia la derecha. El número de pasos a los que equivale un tiempo depende de la resolución actual de la rejilla. Por ejemplo, con una resolución de 1/16, un tiempo equivale a cuatro pasos; con una resolución de 1/8, un tiempo equivale a dos pasos, y así sucesivamente.

Comandos Create y Replace

  • Create & Replace Randomly: Borra y, a continuación, crea aleatoriamente nuevos pasos en la secuencia; esto es, se crea una secuencia nueva. El número de eventos que se crean depende de la resolución de la rejilla.

  • Create & Replace Few: Parecido a “Create & Replace Randomly”, pero solo se crea un número limitado de pasos nuevos. El número de pasos que se crean depende de la resolución de la rejilla.

  • Create & Replace Some: Parecido a “Create & Replace Few”, pero se crean más pasos nuevos. El número de pasos que se crean depende de la resolución de la rejilla.

  • Create & Replace Many: Parecido a “Create & Replace Some”, pero se crean una gran cantidad de pasos nuevos, lo que rellena el patrón de forma eficaz.

    Por ejemplo, comienza con una secuencia vacía de 32 pasos con una resolución 1/16. Con “Create & Replace Few” se crean 4 pasos nuevos; con “Create & Replace Some” se crean 8 pasos nuevos y con “Create & Replace Many” se crean 16 pasos nuevos.

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