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Realizar un loop con las envolventes de Sculpture en Logic Pro para Mac

La envolvente puede ejecutarse en modo sin bucle, como cualquier envolvente (la fase de la envolvente se ejecutará mientras se sostenga la nota). También puede ejecutarse en cada fase, varias veces o en un ciclo infinito, del mismo modo que un LFO. Esto se puede lograr mediante el uso de loops.

Puedes sincronizar los loops automáticamente con el tempo del proyecto a través de los botones Sync y ms.

Cuando estás en cualquier modo de loop, el loop siempre girará entre los tiradores de la envolvente definidos por el usuario, que indican el punto inicial del loop (icono L) y el punto de sostenimiento (icono S). Puedes arrastrar estos tiradores a cualquier posición.

  • Cuando se ajuste a Finish, la envolvente se ejecuta en modo de único disparo, desde el principio hasta el final, aun cuando se libere la nota antes de que todas las fases de la envolvente se hayan completado. Los otros parámetros de loop están desactivados.

  • Cuando se ajuste a “Loop Forward”, la envolvente se ejecuta hasta el punto de sostenimiento y comienza a repetir periódicamente la sección entre los puntos de loop y de sostenimiento, siempre hacia delante.

  • Cuando se ajuste a “Loop Backward”, la envolvente se ejecuta hasta el punto de sostenimiento y comienza a repetir periódicamente la sección entre los puntos de loop y de sostenimiento, siempre hacia atrás.

  • Cuando se ajuste a “Loop Alternate”, la envolvente se ejecuta hasta el punto de sostenimiento y, a continuación, de forma periódica, vuelve al punto de loop y al punto de sostenimiento, unas veces hacia delante y otras hacia atrás.

Nota: Si el punto de loop está situado detrás del punto de sostenimiento, el loop se inicia cuando se suelte la tecla.

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