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Hinzufügen von Glüh- oder Schatteneffekten zu 3D-Text in Motion

Du kannst Standardglüh- und Standardschatteneffekte auf 3D-Textobjekte in gleicher Weise wie auf 2D-Textobjekte anwenden. Allerdings sind die Ergebnisse immer nur in zwei Dimensionen sichtbar.

Glüheffekt zu einem 3D-Textobjekt hinzufügen

  1. Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas ein 3D-Textobjekt aus.

  2. Wähle im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ das Aktivierungsfeld links neben der Beschriftung „Glühen“ aus (weiter unten im Bereich „Erscheinungsbild“).

    Ein gelber Standardglüheffekt wird auf das Textobjekt angewendet.

  3. Doppelklicke auf die Überschrift „Glühen“, um die Parametersteuerelemente einzublenden. Ändere dann die Einstellungen für „Farbe“, „Deckkraft“ usw., um den Glüheffekt anzupassen.

    Steuerelemente für „Glühen“ im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“

Hinweis: Durch Hinzufügen eines Glüheffekts zu einem 3D-Textobjekt wird eine Rasterung des Objekts erzwungen. Weitere Informationen findest du unter Auswirkungen der Rasterung auf einfachen Text.

Schatteneffekt zu einem 3D-Textobjekt hinzufügen

  1. Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas ein 3D-Textobjekt aus.

  2. Wähle im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ das Aktivierungsfeld vor der Beschriftung „Schattenwurf“ aus (unten im Bereich „Erscheinungsbild“).

  3. Doppelklicke auf die Überschrift „Schattenwurf“, um die Parametersteuerelemente einzublenden. Ändere dann die Einstellungen für „Farbe“, „Deckkraft“ usw., um den Schattenwurfeffekt anzupassen.

    Steuerelemente für „Schattenwurf“ im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“
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