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Hinzufügen von 360°-Video zu einem Projekt in Motion

Du importierst 360°-Video auf dieselbe Weise wie andere Medien in Motion. Es sind jedoch einige besondere Anforderungen zu beachten:

  • Vergewissere dich vor dem Importieren, das das Material (mit entsprechender Drittanbietersoftware) als monoskopische Plattkartenprojektion korrekt formatiert ist.

  • Stelle sicher, dass das Material in ein 360°-Videoprojekt in Motion importiert wird.

  • Stelle nach dem Import sicher, dass das Material in einem speziellen Container einer so genannten 360°-Umgebung platziert wird. Wenn du 360°-Video zu einer Standardgruppe hinzufügst, zeigt Motion (und VR-Headsets) das Video nicht korrekt an.

    Hinweis: Wenn du das Feld „Als 360° importieren“ im Dialogfenster „Importieren“ auswählst, wird das 360°-Material automatisch in einer 360°-Umgebung platziert.

Importieren von 360°-Mediendateien mithilfe des Befehls „Importieren“ oder der Taste „Import“

  1. Führe in Motion in einem 360°-Projekt einen der folgenden Schritte aus:

    • Wähle „Ablage“ > „Importieren“.

    • Klicke in der Symbolleiste auf „Import“.

      Taste „Import“ in der Symbolleiste
    • Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf eine leere Stelle in der Liste „Ebenen“ oder im Canvas (der schwarze Bereich außerhalb des Projekts) und wähle „Importieren“ aus dem Kontextmenü aus.

  2. Navigiere im angezeigten Dialogfenster zu einer bzw. mehreren 360°-Mediendatei(en) und wähle sie aus.

    Nach Auswahl von 360°-Medien aktiviert das Markierungsfeld „Als 360° importieren“ im Dialogfenster „Importieren“. (Wenn du 360°-Medien und andere Medien auswählst und das Markierungsfeld „Als 360° importieren“ ausgewählt lässt, werden alle Medien in der 360°-Umgebung platziert.)

  3. Führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke auf „Importieren“.

      Sind in einem Projekt mehrere 360°-Umgebungen vorhanden und ist eine 360°-Umgebung beim Klicken auf „Importieren“ nicht aktiv, werden die 360°-Medien zur obersten 360°-Umgebung hinzugefügt.

    • Bewege die Datei(en) in den Canvas.

    • Bewege die Datei(en) in eine 360°-Umgebung in der Liste „Ebenen“ oder in den leeren Bereich unten in der Liste „Ebenen“.

      Wenn sie in einer 360°-Umgebung hinzugefügt werden, werden die importierten Dateien als neue Ebenen in diesem Container angezeigt und über vorhandenen Ebenen in der Umgebung platziert. Wenn sie in einem leeren Bereich hinzugefügt werden, werden die importierten Dateien zur obersten 360°-Umgebung hinzugefügt.

    • Bewege die Datei(en) in die Timeline.

      Hinweis: Weitere Informationen zum Hinzufügen von Objekten zur Timeline findest du unter Einführung zur Timeline in Motion.

Wenn du Medien mit einem 2:1-Seitenverhältnis importierst, platziert Motion die Medien in der 360°-Umgebung des Projekts (oder, wenn keine 360°-Umgebung vorhanden ist, in einer neuen 360°-Umgebung).

360°-Mediendateien aus dem Finder in Motion importieren

  1. Wähle im Finder eine oder mehrere 360°-Mediendatei(en) aus.

  2. Führe in einem geöffneten 360°-Projekt einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewege eine oder mehrere Datei(en) aus dem Finder in den Motion-Canvas.

      Werden Standardmaterial und 360°-Medien gleichzeitig hinzugefügt, wird das Standardmaterial zu einer neuen Gruppe und das 360°-Videomaterial zur vorhanden (oder aktiven) 360°-Umgebung hinzugefügt.

    • Bewege die Datei(en) aus dem Finder in eine 360°-Umgebung in der Liste „Ebenen“ in Motion oder in den leeren Bereich unten in der Liste „Ebenen“.

      Wenn sie in einer 360°-Umgebung hinzugefügt werden, werden die importierten Dateien als neue Ebenen in diesem Container angezeigt und über vorhandenen Ebenen in der Umgebung platziert. Wenn sie in einem leeren Bereich hinzugefügt werden, werden die importierten Dateien zur obersten 360°-Umgebung hinzugefügt.

      Werden Standardmaterial und 360°-Medien gleichzeitig hinzugefügt, wird das Standardmaterial zu einer neuen Gruppe und das 360°-Videomaterial zur vorhanden (oder aktiven) 360°-Umgebung hinzugefügt.

    • Bewege die Datei(en) aus dem Finder in die Timeline in Motion.

      Hinweis: Weitere Informationen zum Hinzufügen von Objekten zur Timeline findest du unter Einführung zur Timeline in Motion.

Wenn du Medien mit einem 2:1-Seitenverhältnis importierst, platziert Motion die Medien in der 360°-Umgebung des Projekts (oder, wenn keine 360°-Umgebung vorhanden ist, in einer neuen 360°-Umgebung).

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