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Werkzeuge „Transformieren“ in Motion

Verwende die Transformationswerkzeuge, um Objekte im Canvas anzupassen und zu bearbeiten. Klicke zum Auswählen eines Werkzeugs in der Canvas-Symbolleiste auf das Einblendmenü für die Transformationswerkzeuge, halte die Maustaste gedrückt und wähle dann ein anderes Werkzeug aus.

Einblendmenü für die Transformationswerkzeuge in der Canvas-Symbolleiste

Wenn du ein Transformationswerkzeug wählst und dann eine Ebene oder Gruppe auswählst, werden Aktivpunkte im Canvas angezeigt. Bewege die Aktivpunkte, um ein Objekt im Canvas zu bewegen oder zu transformieren.

Tipp: Drücke die Tastenkombination „Umschalt-S“, um das Werkzeug „Auswählen/Transformieren“ auszuwählen. Drücke die Tabulatortaste, um schnell zwischen den Werkzeugen zu wechseln. Drücke die Umschalt- und Tabulatortaste, um rückwärts durch die Werkzeuge zu wechseln.

Einige Werkzeuge werden automatisch aktiviert, wenn bestimmte Ebenen ausgewählt werden. Das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ wird beispielsweise ausgewählt, nachdem du eine komplexe Form- oder Maskenebene erstellt hast. So kannst du sofort die Bezier- oder B-Spline-Steuerpunkte anpassen.

Symbol

Werkzeug

Beschreibung

Werkzeug zum Auswählen/Transformieren

Auswählen/Transformieren (Pfeil)

Dieses Werkzeug aktiviert für das ausgewählte Objekt die Steuerelemente zum Auswählen und Transformieren (im Canvas). Du kannst die Objekte skalieren, indem du einen Eckpunkt bewegst, bzw. die Objekte drehst, indem du den Mittelpunkt bewegst. Dies ist das Standardwerkzeug im Einblendmenü der Transformationswerkzeuge. Weitere Informationen hierzu findest du unter Ändern der Position, Skalierung oder Rotation einer Ebene in Motion.

Werkzeug „Ankerpunkt“

Ankerpunkt

Dieses Werkzeug aktiviert für das ausgewählte Objekt ein Steuerelement für den Ankerpunkt (den Punkt, um den ein Objekt gedreht bzw. skaliert wird) im Canvas. Du kannst den Ankerpunkt versetzen, indem du ihn an eine neue Position bewegst. Weitere Informationen hierzu findest du unter Bewegen des Ankerpunkts einer Ebene in Motion.

Werkzeug „Schattenwurf“

Schattenwurf

Dieses Werkzeug aktiviert für das ausgewählte Objekt ein Steuerelement für den Schattenwurf im Canvas. Bewege einen der Eckaktivpunkte, um die Richtung und den Versatz des Schattenwurfs eines Objekts zu ändern. (Mit diesem Steuerelement kann das Objekt nicht bewegt werden). Weitere Informationen hierzu findest du unter Hinzufügen eines Schattenwurfs zu einer Ebene in Motion.

Werkzeug „Verzerren“

Verzerren

Dieses Werkzeug aktiviert für das ausgewählte Objekt die Aktivpunkte für die Scherung und die Verzerrung im Canvas. Bewege einen der mittleren Aktivpunkte, um zwei benachbarte Ecken gleichzeitig zu scheren, wobei die anderen beiden Ecken unverändert bleiben. Du kannst auch einen Eckaktivpunkt bewegen, um eine Ecke zu verzerren und die anderen drei Ecken unverändert zu belassen. Weitere Informationen hierzu findest du unter Verzerren oder Scheren einer Ebene in Motion.

Werkzeug „Beschneiden“

Beschneiden

Dieses Werkzeug aktiviert für das ausgewählte Objekt die Aktivpunkte zum Beschneiden im Canvas. Bewege die Kante oder die Ecke eines Objekts, um einen Teil des Objekts zu beschneiden (auszublenden). Weitere Informationen hierzu findest du unter Beschneiden einer Ebene in Motion.

Werkzeug „Punkte bearbeiten“

Punkte bearbeiten

Dieses Werkzeug aktiviert im Canvas Punkte und Bezier-Aktivpunkte für komplexe Masken, Formen und Bewegungspfade. Weitere Informationen hierzu findest du unter Ändern der Form- und Maskenpunkte in Motion.

Werkzeug „Form bearbeiten“

Form bearbeiten

Aktiviert Punkte und Krümmungsaktivpunkte im Canvas für einfache Formen. Weitere Informationen hierzu findest du unter Zeichnen einfacher Formen in Motion.

Werkzeug „Glyphe transformieren“

Glyphe transformieren

Dieses Werkzeug aktiviert für die ausgewählten Textzeichen (Glyphen) Aktivpunkte im Canvas. Weitere Informationen hierzu findest du unter Transformieren von Textglyphen und anderen Objektattributen in Motion.

Werkzeug „Objekt anpassen“

Objekt anpassen

Dieses Werkzeug aktiviert Aktivpunkte im Canvas, mit denen spezifische Parameter wie etwa die Stärke oder der Winkel des Effekts „Gerichtetes Weichzeichnen“, die Form eines Partikelemitters oder die Start- und Endpunkte eines Verlaufs geändert werden können. Weitere Informationen hierzu findest du unter Transformieren von Textglyphen und anderen Objektattributen in Motion.

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