Keyframes in Motion hinzufügen

Motion bietet zwei grundlegende Möglichkeiten, Keyframes anzuwenden, um dein Projekt zu animieren:

  • Mit der Aufnahmetaste: Aktiviere die Aufnahmetaste, um einen neuen Keyframe zu erstellen, wenn du einen Parameter anpasst. Diese Methode ist nützlich, wenn du Keyframes für mehrere Parameter in deinem Projekt erstellen möchtest.

    Canvas mit aktivierter Aufnahmetaste und einem animierten Objekt
  • Mit dem ersten Keyframe: Füge manuell einen Keyframe zu einem Parameter hinzu, damit bei weiteren Anpassungen dieses Parameters zusätzliche Keyframes an der Abspielposition erstellt werden. Diese Methode ist nützlich, wenn du Keyframes für einen einzelnen Parameter eines bestimmten Objekts in deinem Projekt erstellen möchtest.

    Wichtig: Wenn du Parameter mithilfe des ersten Keyframes animierst, kannst du die Aufnahme von Keyframes nicht deaktivieren oder unterbrechen.

Keyframes mithilfe der Aufnahmetaste zu einem oder mehreren Parametern hinzufügen

  1. Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke am linken Ende der Symbolleiste für das Zeitverhalten auf die Aufnahmetaste.

      Aufnahmetaste in der Symbolleiste für das Zeitverhalten
    • Drücke die Taste „A“.

    • Wähle „Markieren“ > „Animation aufnehmen“.

      Die Aufnahmetaste wird hervorgehoben.

  2. Wähle im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline ein Objekt aus.

  3. Bewege die Abspielposition an eine neue Position im Zeitverlauf.

  4. Ändere einen oder mehrere Parameter, indem du beliebige der folgenden Schritte ausführst:

    • Verwende die Steuerelemente auf dem Bildschirm, um Objekte zu bewegen, zu skalieren oder zu manipulieren.

    • Verwende die Steuerelemente im Informationsfenster oder in der Schwebepalette, um Objekte zu bewegen, zu skalieren oder zu manipulieren.

      An der aktuellen Abspielposition werden Keyframes für jeden Parameter hinzugefügt, der verändert wurde.

  5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, um weitere Keyframes hinzuzufügen.

Solange die Aufnahmetaste aktiviert ist, werden Parameteränderungen, die du in deinem Projekt vornimmst, als neue Keyframes aufgezeichnet. Im Informationsfenster werden alle veränderbaren Parameter rot hervorgehoben. Das soll dich daran erinnern, dass Parameteränderungen als Keyframes aufgezeichnet werden.

Aufnahmetaste deaktivieren

Wenn die Aufzeichnung von Keyframes aktiviert wurde, kannst du die Aufnahme auf die gleiche Weise deaktivieren, wie du die Aufnahme aktiviert hast.

Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

  • Klicke am linken Ende der Symbolleiste für das Zeitverhalten auf die Aufnahmetaste.

    Aufnahmetaste in der Symbolleiste für das Zeitverhalten
  • Drücke die Taste „A“.

  • Wähle „Markieren“ > „Animation aufnehmen“.

Keyframes mithilfe des ersten Keyframes zu einem einzelnen Parameter hinzufügen

  1. Wähle in Motion im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline ein Objekt aus.

  2. Ändere einen Parameter, indem du einen der folgenden Schritte ausführst:

    • Verwende die Steuerelemente auf dem Bildschirm, um die Objekte zu bewegen, zu skalieren oder zu manipulieren.

    • Verwende die Steuerelemente im Informationsfenster oder in der Schwebepalette, um die Objekte zu bewegen, zu skalieren oder zu manipulieren.

  3. Erstelle einen ersten Keyframe, indem du einen der folgenden Schritte ausführst:

    • Drücke die Tastenkombination „Control-K“.

      Durch Drücken der Tastenkombination „Control-K“ wird ein Keyframe zum zuletzt geänderten Parameter des Objekts (in Schritt 2 oben) hinzugefügt. Wenn du beispielsweise die Ebene mit ihren Aktivpunkten am Bildschirm skalierst und dann die Tastenkombination „Control-K“ drückst, wird ein Keyframe zum Parameter „Skalieren“ hinzugefügt.

    • Klicke im Abschnitt „Transformieren“ des Informationsfensters „Eigenschaften“ auf die Taste „Keyframe hinzufügen/löschen“ (Rautenform) rechts neben dem Parameter, für den du einen Keyframe setzen möchtest.

      Hinweis: Wenn du den Zeiger über die Taste „Keyframe hinzufügen/löschen“ bewegst, wird ein Pluszeichen in der Raute angezeigt. Nachdem du einen Keyframe hinzugefügt hast, wird die Raute grau ausgefüllt.

      Taste „Keyframe hinzufügen/löschen“ im Informationsfenster
    • Klicke im Abschnitt „Transformieren“ des Informationsfensters „Eigenschaften“ auf das Animationsmenü am rechten Ende des Parameters und wähle dann „Hinzufügen“.

      Hinweis: Das Animationsmenü (ein Abwärtspfeil) ist ausgeblendet, bis du den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionierst, für die du einen Keyframe setzen möchtest.

      Animationsmenü im Informationsfenster
    • Klicke im Informationsfenster bei gedrückter Control-Taste auf einen Parameternamen und wähle anschließend „Hinzufügen“ aus dem Kontextmenü aus.

    Beim aktuellen Bild wird ein Keyframe für den Parameter hinzugefügt, den du geändert hast. Der Parameterwert wird im Informationsfenster rot angezeigt. Dies gibt an, dass das Keyframing für diesen Parameter aktiviert ist.

  4. Bewege die Abspielposition an die neue Position im Zeitverlauf.

  5. Ändere denselben Parameter noch einmal, wie in Schritt 2 beschrieben.

    Zum aktuellen Bild wird ein weiterer Keyframe hinzugefügt.

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