Anwenden des Verhaltens „Audio“ der Kategorie „Parameter“ in Motion

Das Audio-Parameterverhalten erzeugt audiogesteuerte Animationen in Projekten durch die Verknüpfung von Änderungen in einer Audiospur mit einem beliebigen anderen Objektparameter, einschließlich Parametern von Filtern, Replikatoren, Partikelsystemen, Lichtern, Text und sogar anderen Verhalten. Mit dem Audio-Parameterverhalten kannst du ein Partikelsystem zum Beat einer Basslinie pulsieren, Text zu den Höhen einer Vokalspur zittern oder einen Lichtstrahl dem Rhythmus eines funkigen Gitarrenriffs folgen lassen.

Eine Liste aller Parametersteuerelemente in diesem Verhalten findest du unter Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ in Motion.

Audio-Parameterverhalten auf einen Objektparameter anwenden

  1. Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas ein Objekt aus.

  2. Führe im Informationsfenster „Eigenschaften“ einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameternamen (z. B. Position oder Rotation) und wähle dann „Parameter-Verhalten hinzufügen“ > „Audio“ aus dem Kontextmenü aus.

    • Klicke auf das Animationsmenü des zu animierenden Parameters (der Abwärtspfeil, der eingeblendet wird, wenn du den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionierst). Wähle anschließend „Parameter-Verhalten hinzufügen“ > „Audio“.

    Das Audio-Parameterverhalten wird auf den gewählten Parameter des ausgewählten Objekts angewendet, aber es wird noch kein Ausgangsaudiomaterial angewendet.

  3. Klicke im Informationsfenster für das Verhalten auf das Einblendmenü „Zu“ (in der Zeile „Quell-Audio“) und wähle eine Ausgangsaudiospur aus.

    Gib das Projekt wieder, um zu sehen, wie sich das Verhalten der Kategorie „Audio“ auf das Objekt auswirkt.

  4. Wenn du die Intensität des Effekts erhöhen möchtest, bewege den Regler „Skalieren“ (im Informationsfenster „Verhalten“) nach rechts.

  5. Passe die anderen Parameter im Informationsfenster „Verhalten“ nach Bedarf an, besonders die Frequenzparameter. Eine vollständige Liste der Parametersteuerelemente in diesem Verhalten findest du unter Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ in Motion.

Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ über das Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“ anwenden

  1. Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas ein Objekt aus.

  2. Klicke in der Symbolleiste „Verhalten“ und wähle „Parameter“ > „Audio“ aus.

    Einblendmenü „Verhalten“ in der Symbolleiste

    Das Audio-Parameterverhalten wird auf das ausgewählte Objekt angewendet. Du musst jedoch noch einen zu animierenden Parameter zuweisen und Ausgangsaudiomaterial anwenden, um die Animation zu steuern.

  3. Klicke zum Zuweisen eines zu animierenden Parameters auf das Einblendmenü „Zu“ in der Zeile „Anwenden auf“ (unten im Informationsfenster „Verhalten“) und wähle dann einen Parameter.

  4. Klicke zum Anwenden des Ausgangsaudiomaterials auf den animierten Parameter auf das Einblendmenü „Zu“ in der Zeile „Quell-Audio“ (oben im Informationsfenster „Verhalten“) und wähle dann eine Ausgangsaudiospur.

    Gib das Projekt wieder, um zu sehen, wie sich das Verhalten der Kategorie „Audio“ auf das Objekt auswirkt.

  5. Wenn du die Intensität des Effekts erhöhen möchtest, bewege den Regler „Skalieren“ (im Informationsfenster „Verhalten“) nach rechts.

  6. Passe die anderen Parametersteuerelemente im Abschnitt „Audio“ des Informationsfensters „Verhalten“ nach Bedarf an, besonders die Frequenzregler. Eine vollständige Liste der Parametersteuerelemente in diesem Verhalten findest du unter Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ in Motion.

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