Schatten ohne Lichtquellen in Motion

Beleuchtung und Schatten können unabhängig voneinander deaktiviert werden. Du kannst Schatten sichtbar lassen, selbst wenn die Beleuchtung deaktiviert ist. So lässt sich das ursprüngliche, unschattierte Erscheinungsbild einer Szene beibehalten. Das Deaktivieren der Beleuchtung verändert auch die Art und Weise, in der Schatten gerendert werden.

Wenn die Schattierung (der sichtbare Effekt der Beleuchtung) deaktiviert ist, verhalten sich Schatten anders. Sie werden nicht mit dem Objekt multipliziert, auf das sie fallen. Farbe und Deckkraft des Schattens werden stattdessen nur durch die Parameter „Schatten“ im Informationsfenster „Licht“ gesteuert.

Canvas mit einem Schatten mit aktivierter bzw. deaktivierter Schattierung

Auf diese Weise kannst du Schatten beliebiger Farbe oder Deckkraft erzeugen, vom herkömmlichen dunklen Schatten bis zu hellfarbigen oder sogar weißen Schatten.

Canvas mit Schatten in unterschiedlichen Farben, bei denen die Schattierung deaktiviert ist

Du kannst die Schattierung global im Einblendmenü „Darstellung“ (wähle „Darstellung“ > „Render-Optionen“ > „Beleuchtung“, um das Häkchen vom Menüobjekt zu entfernen) oder im Einblendmenü „Rendern“ oberhalb des Canvas deaktivieren (wähle „Beleuchtung“ aus, um das Häkchen vom Menüobjekt zu entfernen). Du kannst die Schattierung auch für eine bestimmte Ebene deaktivieren, indem du den Parameter „Schattierung“ im Informationsfenster „Eigenschaften“ auf „Aus“ setzt.

Canvas mit global deaktivierter Schattierung und deaktivierter Schattierung bei einem einzelnen Objekt

Bei Scheinwerferlicht können das Aktivieren von Schatten und das gleichzeitige Deaktivieren der Schattierung einen merkwürdigen Effekt erzeugen, bei dem der Schatten plötzlich abgeschnitten wird, weil er aus dem Ausleuchtungsbereich des Lichtkegels herausfällt. Da der Schattierungseffekt des Lichtkegels deaktiviert ist, sieht die Schattenkante dann unnatürlich aus.

Canvas mit einem Scheinwerferlicht, das einen Schatten wirft, der aus dem Ausleuchtungsbereich seines Lichtkegels herausfällt, wenn der Schattierungseffekt für den Lichtkegel deaktiviert ist.

Schaffe in einem solchen Fall Abhilfe, indem du den Parameter „Kegel-Winkel“ im Informationsfenster „Licht“ vergrößerst.

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