Verhalten „Sequenzfarbe“ in Motion

Das Verhalten „Sequenzfarbe“ animiert die einzelnen Pinselabdrücke eines Pinselstrichs nacheinander im Zeitverlauf. Dies ist die einzige Möglichkeit, die Pinselabdrücke einzeln zu animieren, da das Anwenden von Keyframes auf die Parameter des Pinselstrichs oder von anderen Verhalten alle Pinselabdrücke im Pinselstrich gleichzeitig beeinflusst.

Das Verhalten „Sequenzfarbe“ hat große Ähnlichkeit mit den Verhalten „Sequenztext“ und „Sequenz-Replikator“. Damit kannst du die Parameter „Rotation“, „Farbe“, „Deckkraft“, „Skalieren“ und „Position“ der Zeichen einer Textebene oder der Elemente eines Replikatormusters nacheinander animieren. Bei Auswahl des Verhaltens „Sequenzfarbe“ wird diese Parameterliste durch den Parameter „Breite“ ergänzt, mit dem du die Pinselabdrücke eines Pinselstrichs als Sequenz animieren kannst.

Canvas mit einer Linie, auf die das Verhalten „Sequenzfarbe“ angewendet wurde.

Ein Beispiel zur Verwendung eines Sequenzverhaltens findest du unter Anwenden des Verhaltens „Sequenz-Replikator“ in Motion.

Bevor eine Sequenzanimation wirksam werden kann, musst du dem Verhalten mindestens einen Parameter im Informationsfenster hinzufügen und einen Wert für diesen Parameter festlegen. Erst wenn ein Parameter hinzugefügt wird, werden die Anpassungen im Informationsfenster oder in der Schwebepalette wirksam. Du kannst Parameter zum Verhalten „Sequenzfarbe“ hinzufügen und das Verhalten mit den folgenden Steuerelementen im Informationsfenster „Verhalten“ anpassen:

  • Parameter: Verwende die Einblendmenüs „Hinzufügen“ und „Entfernen“, um Parameter zur Sequenz hinzuzufügen und zu entfernen. Nachdem du den Parameter hinzugefügt hast, stehen im Informationsfenster „Verhalten“ (über den Einblendmenüs „Hinzufügen“ und „Entfernen“) zusätzliche Steuerelemente zur Verfügung. Passe diese Steuerelemente an, um eine Sequenzanimation auf Grundlage des Unterschieds zwischen dem Originalwert der Pinselabdrücke und dem modifizierten Wert zu erstellen. Das Einblendmenü enthält sechs Menüoptionen:

    • Rotation: Bestimmt die Drehung der Pinselabdrücke (in Grad). Du kannst den Drehregler bewegen oder den Werteregler verwenden. Klicke auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Rotation“, um die Steuerelemente für die X-, Y- und Z-Rotation separat anzuzeigen.

    • Farbe: Legt eine Farbe für die Einfärbung der Pinselabdrücke des Pinselstrichs fest. Du kannst auf das Farbfeld klicken, um eine Farbe auszuwählen, oder auf das Dreiecksymbol klicken und die Regler für den roten, grünen und blauen Kanal verwenden.

    • Deckkraft: Definiert die Deckkraft der Pinselabdrücke des Pinselstrichs. Stelle mit dem Schieberegler einen neuen Wert ein.

    • Skalieren: Bestimmt die Skalierung der Pinselabdrücke des Pinselstrichs. Klicke auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Skalieren“, um separate Unterparameter für die X- und die Y-Skalierung anzuzeigen. Diese beiden Parameter können verwendet werden, um die Breite und Höhe der Pinselabdrücke separat anzupassen. Die Standardeinstellung für „Skalieren“ beträgt 100 %. Dabei ist die Größe der Pinselabdrücke identisch mit der ursprünglichen Größe, die in den Parametern des Pinselstrichs definiert ist.

    • Breite: Legt die Breite der Pinselabdrücke fest. Im Unterschied zum Skalieren verändert sich bei Anpassungen der Breite auch die Größe des Pinselabdrucks. Der Abstand zwischen den einzelnen Pinselabdrücken bleibt erhalten. Stelle mit dem Schieberegler einen neuen Wert ein.

    • Position: Gibt den Versatz der Pinselabdrücke von ihrer ursprünglichen Position an. Klicke auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Position“, um die Unterparameter für die X-, Y- und Z-Position separat anzuzeigen. Wenn du z. B. eine Animation erstellen möchtest, in der sich die Elemente in Y-Richtung aufwärts über den Pinselstrich bewegen, gib einen positiven Wert in das Feld „Y“ des Parameters „Position“ ein.

  • Ablaufsteuerung: Ein Einblendmenü, das definiert, wie sich die Sequenzanimation (die Werteänderung vom ursprünglichen Parameterwert zum in den Parametern „Sequenzfarbe“ festgelegten Wert) über die Pinselabdrücke des Pinselstrichs bewegt. Der Anfangspunkt für die Sequenzanimation ergibt sich aus dem ersten Steuerpunkt des Pinselstrichs. (Wenn du den Anfangspunkt der Form ändern möchtest, wähle die Form aus, klicke auf das Einblendmenü für die Transformationswerkzeuge in der Symbolleiste des Canvas und halte die Maustaste gedrückt. Wähle dann „Punkte bearbeiten“ aus, klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Steuerpunkt im Canvas und wähle „Startpunkt setzen“ aus dem Kontextmenü aus.) Es gibt fünf Sequenzoptionen:

    • Zu: Die Animation beginnt beim ursprünglichen Wert der Pinselabdrücke und setzt sich bis zu dem Wert fort, der für diesen Parameter im Verhalten „Sequenzfarbe“ festgelegt ist. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert eines Pinselstrichs in den Parametern „Sequenzfarbe“ auf 100 % und die Deckkraft auf 0 % eingestellt ist, sind die Pinselabdrücke am Anfang vollständig deckend und werden dann vollständig transparent.

    • Von: Die Animation bewegt sich von dem im Verhalten „Sequenzfarbe“ festgelegten Wert bis zum ursprünglichen Wert des Pinselstrichs. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert eines Pinselstrichs in den Parametern „Sequenzfarbe“ auf 100 % und die Deckkraft auf 0 % eingestellt ist, sind die Pinselabdrücke am Anfang vollständig transparent und werden dann vollständig deckend. Dies ist die Umkehrung der Sequenzoption „Zu“.

    • Durch: Die Sequenz durchläuft einen vollständigen Animationszyklus. Dieser beginnt beim ursprünglichen Wert des Pinselstrichs, geht über zum im Verhalten „Sequenzfarbe“ festgelegten Wert und kehrt dann zum ursprünglichen Wert des Pinselstrichs zurück. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert des Pinselabdrucks eines Pinselstrichs in den Parametern „Sequenzfarbe“ auf 100 % und die Deckkraft auf 0 % eingestellt ist, sind die Pinselabdrücke am Anfang vollständig deckend, werden dann transparent und anschließend wieder vollständig deckend.

    • Invertiert durch: Die Sequenz durchläuft einen umgekehrten Animationszyklus. Dieser beginnt bei dem im Verhalten „Sequenzfarbe“ festgelegten Wert, setzt sich bis zum ursprünglichen Wert des Pinselstrichs fort und kehrt dann zu dem Wert zurück, der im Verhalten „Sequenzfarbe“ angegeben ist. Wenn z. B. der ursprüngliche Deckkraftwert eines Pinselstrichs in den Parametern „Sequenzfarbe“ auf 100 % und die Deckkraft auf 0 % eingestellt ist, sind die Pinselabdrücke am Anfang vollständig transparent, werden dann deckend und anschließend wieder vollständig transparent. Dies ist die Umkehrung der Option „Durch“.

    • Von Keyframes: Hiermit kannst du mithilfe von Keyframes festlegen, wie die Animation durch die in den Parametern „Sequenzfarbe“ festgelegten Werte durch einen Pinselstrich verläuft. Jeder Pinselabdruck durchläuft dieselbe Wertesequenz. Bei Auswahl von „Eigene“ müssen hinzugefügte Parameter animiert sein, damit ein Effekt erzielt wird.

  • Auswirkung auf: Ein Einblendmenü, das angibt, ob die Sequenzanimation auf die Linie als Ganzes, auf deren einzelne Pinselabdrücke oder auf einen benutzerdefinierten Bereich angewendet werden soll. Drei Optionen stehen zur Auswahl:

    • Pinselabdruck: Wendet die Sequenzanimation auf jeden Pinselabdruck als eigene Einheit an. Dies ist die Standardeinstellung.

    • Alle: Wendet die Sequenzanimation auf alle Pinselabdrücke des Pinselstrichs gleichzeitig an.

    • Eigene: Mit dieser Option kannst du den Prozentsatz der Pinselabdrücke auf dem Pinselstrich festlegen, auf den sich die Sequenzanimation sofort auswirkt. Obwohl du Keyframes für die Option „Eigene“ erstellen kannst, ist dies nicht erforderlich, um die Sequenz zu beeinflussen. Mithilfe der Option „Eigene“ kannst du einen Bereich mit Pinselabdrücken definieren, der von der Sequenz beeinflusst wird.

  • Start: Ein Schieberegler, der verfügbar ist, wenn „Größe der Einheit“ auf „Eigene“ eingestellt ist. Hiermit wird der Anfangspunkt für die Pinselabdrücke auf dem Pinselstrich festgelegt, die durch die Animation beeinflusst werden.

  • Ende: Ein Schieberegler, der verfügbar ist, wenn „Größe der Einheit“ auf „Eigene“ eingestellt ist. Hiermit wird der Endpunkt für die Pinselabdrücke auf dem Pinselstrich festgelegt, die durch die Animation beeinflusst werden.

  • Ausbreiten: Ein Schieberegler zum Erstellen eines weicheren Übergangs zwischen den Pinselabdrücken. (Dieses Parametersteuerelement ist nicht verfügbar, wenn „Größe der Einheit“ auf „Alle“ eingestellt ist.)

  • Traversal: Ein Einblendmenü mit dem eine der folgenden Optionen als Aktion für das Sequenzverhalten festgelegt wird:

    • Konstantes Tempo: Bewegt die Animation mit konstantem Tempo vom Ursprung des Pinselstrichs bis zu dessen Ende.

    • Beschleunigen: Die Sequenzanimation beginnt langsam und beschleunigt auf Normaltempo, während sie sich über den Pinselstrich bewegt.

    • Verlangsamen: Die Animation der Sequenz beginnt mit Normaltempo und wird zum Ende des Pinselstrichs verlangsamt.

    • Beschleunigen/Verlangsamen: Die Animation der Sequenz beginnt langsam, wird bis zur Hälfte der Dauer des Pinselstrichs auf Normaltempo erhöht und wird zum Ende des Pinselstrichs verlangsamt.

    • Hochfahren: Das Tempo der Sequenzanimation nimmt zu.

    • Runterfahren: Das Tempo der Sequenzanimation nimmt ab.

    • Eigene: Du kannst über Keyframes festlegen, wie sich die Animation über den Pinselstrich bewegt.

  • Loops: Ein Schieberegler, mit dem festgelegt wird, wie oft die Animation den Pinselstrich während ihrer Dauer durchläuft.

    Hinweis: „Loops“ ist nicht verfügbar, wenn „Traversal“ auf „Eigene“ eingestellt ist.

  • Standort: Ein Schieberegler (verfügbar, wenn „Transversal“ auf „Eigene“ eingestellt ist), mit dem die Position der Linie festgelegt wird, an der die Animation ausgeführt wird.

    Weitere Informationen zur Verwendung der Traversal-Option „Eigene“ findest du unter Steuern des Zeitverhaltens der Sequenz mit Keyframes in Motion.

  • Endbedingung: Dieses Einblendmenü bestimmt, wie die Sequenzanimation während der Dauer des Sequenzverhaltens wiederholt wird. Dieser Parameter hat keine Auswirkung, wenn die Loop-Werte kleiner oder gleich 1 sind. Die Optionen für „Endbedingung“ sind:

    • Halten: Durchläuft den Zyklus der Sequenzanimation einmal und beginnt danach erneut von Anfang an (nachdem die Animation des letzten Pinselabdrucks in der Sequenz abgeschlossen ist).

    • Umbrechen: Behandelt die Sequenzanimation wie eine kontinuierliche Schleife, sodass die Ausbreitung vom letzten Pinselabdruck in der Sequenz zum ersten Pinselabdruck umbrochen wird.

    • Vor und Zurück: Die Sequenzanimation wird einmal vollständig vorwärts ausgeführt, danach einmal vollständig rückwärts und schließlich wieder vorwärts usw.

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