Inhaltskategorien der Mediathek in Motion

Die Navigationsbereich der Mediathek enthält die folgenden Inhaltskategorien, die du deinem Projekt hinzufügen kannst:

Seitenleistenbereich in der Mediathek
  • Verhalten: Anspruchsvolle Animations- und Simulationseffekte („Wirbeln“, „Größer werden“, „Schwerkraft“ u. a.), die du auf Objekte und Bilder in deinem Projekt anwenden kannst. Einige Verhalten können nur auf bestimmte Objekte angewendet werden. Die Verhalten „Textanimation“ und „Textsequenz“ können z. B. nur auf Textobjekte angewendet werden. Weitere Informationen findest du unter Einführung zum Anwenden von Verhalten in Motion.

  • Filter: Spezialeffekte, mit denen das Aussehen von Bildern, Objekten und Videoclips in deinem Projekt verändert wird. Du kannst Filter anwenden, um künstlerische Effekte zu erstellen (Weichzeichnen, Glüheffekte, stilisierte Darstellungen), um Bildkorrekturen auszuführen (Farbbalance, Scharfzeichnen) oder um komplexe Compositing-Effekte zu erzeugen (Greenscreen-Stanzmasken). FxPlug-Filter von Drittherstellern werden in den entsprechenden Kategorien angezeigt. Die meisten Filter können auf eine beliebige Ebene (Text, Bilder, Formen, Videomaterial, Partikel usw.) in deinem Projekt angewendet werden. Weitere Informationen findest du unter Einführung zu Filtern von Motion.

  • Generatoren: Mit dem Computer erzeugte Grafiken, wie Schachbrettmuster, Rauschmuster, Farbstrahler und animierte Textobjekte, die du deinen Projekten hinzufügen kannst. Weitere Informationen findest du unter Einführung zum Verwenden von Generatoren in Motion.

  • Partikelemitter: Animierte Schwärme kleiner Partikel, mit denen du Effekte hinzufügen kannst. Die entsprechenden Simulationen reichen von Rauch und Feuer über Explosionen bis hin zu animierten abstrakten Texturen. Alle vorgefertigten Partikelsysteme lassen sich anpassen, nachdem du sie zu deinem Projekt hinzugefügt hast. Weitere Informationen findest du unter Einführung zu Partikeln in Motion.

  • Replikatoren: Muster sich wiederholender Elemente, mit denen du deinen Kompositionen kaleidoskopartige Effekte (statisch oder animiert) hinzufügen kannst. Alle vorgefertigten Replikatoren lassen sich anpassen, nachdem du sie zu deinem Projekt hinzugefügt hast. Weitere Informationen findest du unter Einführung zu Replikatoren in Motion.

  • Formen: Vorgefertigte geometrische Formen, die du als visuelle Elemente oder als Bildmasken in deinem Projekt verwenden kannst. Jede Form ist eine Bezierform und kann mithilfe der Werkzeuge zur Formbearbeitung in Motion angepasst werden. Weitere Informationen findest du unter Einführung zu Formen, Masken und Pinselstrichen in Motion.

  • 3D-Objekte: Vordefinierte 3D-Objekte im USDZ-Dateiformat (ein unkomprimiertes, unverschlüsseltes Zip-Archiv des USD-Formats), die zu einem 2D- oder 3D-Projekt hinzugefügt werden können. Einige 3D-Objekte sind animiert. Weitere Informationen findest du unter Einführung zu 3D-Objekten in Motion.

  • Verläufe: Sammlung vordefinierter Farbausbreitungen, die auf Formen, Text, Partikel und Replikatoren in deinem Projekt angewendet werden können. Weitere Informationen findest du unter Steuerelemente für den Verlaufseditor in Motion.

  • Schriften: Eine Übersicht mit allen Schriften auf deinem Computer, die du auf Text anwenden kannst, der im Canvas ausgewählt wurde. Weitere Informationen findest du unter Anzeigen der Vorschau und Anwenden von Schriften in Motion.

  • Textstile: Thematische Schriftstile (z. B. Antique, Fantasy und Grunge), mit denen du das Erscheinungsbild von 2D- und 3D-Text in deinem Projekt anpassen kannst. Weitere Informationen findest du unter Verwenden vordefinierter Textstile in Motion.

  • Formstile: Vordefinierte Formstile, die Formen in deinem Projekt künstlerische Pinselstriche hinzufügen (zum Beispiel Abstrakt, Flora oder Flüssig). Wenn du beispielsweise einen Formstil auf eine Form bewegst, wird dieser Stil sofort angewendet. Weitere Informationen findest du unter Einführung zu Formen, Masken und Pinselstrichen in Motion.

  • Materialien: Vordefinierte 3D-Textmaterialien, mit denen 3D-Text ein natürliches und realistisches Aussehen erhält, indem sie beispielsweise auf Beleuchtung reagieren und Reflexionen zeigen. Alle vorgefertigten Materialien lassen sich anpassen, nachdem du sie zu deinem Projekt hinzugefügt hast. Weitere Informationen findest du unter Einführung zu Oberflächenmaterialien von 3D-Text in Motion.

  • Musik: Eine Übersicht zum Finden und Importieren von Audiodateien aus deiner Musik-Mediathek. Die Unterkategorien umfassen die Mediathek und die in Apple Music erstellten Playlists. Der Inhalt jeder Playlist wird im Stapel „Mediathek“ angezeigt. Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen von Musik- und Foto-Dateien in Motion.

  • Fotos: Eine Übersicht zum Finden und Importieren von Bilddateien aus deiner ausgewählten Fotomediathek. Der Inhalt jedes Fotoalbums bzw. jeder Fotomediathek wird im Stapel „Mediathek“ angezeigt. Du kannst die hier angezeigte Fotomediathek ändern, indem du eine andere Foto-App im Bereich „Allgemein“ der Motion-Einstellungen auswählst. Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen von Musik- und Foto-Dateien in Motion.

  • Inhalt: Grafische Elemente, die in Vorlagen und Voreinstellungen verwendet werden, die mit Motion geliefert werden. Verwende diese Bilder, Textelemente, Muster und Animationen zum Erstellen eigener Designelemente wie Partikel und Replikatoren, die in der Mediathek für eine spätere Verwendung gesichert werden können.

  • Favoriten: Ort zum Sichern von Objekten (die in Motion integriert sind oder selbst erstellt wurden) für die weitere Verwendung (z. B. Kameras, Ebenen oder Gruppen). Du kannst auch häufig verwendete Mediendateien wie PDF- oder TIFF-Dateien in der Kategorie „Favoriten“ ablegen. Objekte in der Kategorie „Favoriten“ sind für alle Projekte verfügbar, die du in Motion erstellst.

  • Menü „Favoriten“: Objekte, die du im Ordner „Menü „Favoriten““ ablegst, werden im Menü „Favoriten“ angezeigt und erlauben einen noch schnelleren Zugriff. Wenn du ein Objekt aus dem Menü „Favoriten" auswählst, wird dieses Objekt in der ausgewählten Ebene und in der Mitte des Canvas platziert. Objekte im Menü „Favoriten“ stehen für jedes Projekt in Motion zur Verfügung.

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