Drum Kit Designer von Logic Pro – Mappings

Drum Kit Designer ist mit dem GM-Standard kompatibel. Durch Auswahl von „GM + ModWheel“ kannst du das ModWheel des Keyboards verwenden, um zu steuern, wie weit die Hi-Hats während der Drum-Performance geöffnet und geschlossen werden.

Der Drum Kit Designer ist auch mit dem V-Drum-Standard kompatibel.

Die Bilder zeigen, wie das Remapping für Schlagzeug-Sounds erfolgt, wenn verschiedene Modi in den erweiterten Parametern aus dem Einblendmenü „Input Mapping“ ausgewählt werden, und wenn Kits mit Brush Snares verwendet werden. Kits mit Brush Snares bieten verschiedene spezielle Funktionen, die unter den Bildern erläutert werden.

Abbildung. Drum Kit Designer GM Standard, GM + ModWheel und Brush Snare Keyboard-Mappings

Spezielle Funktionen von Brush-Snare

Kits mit Brush Snares haben voreingestellte Verhalten, die deine Performances und Kompositionen erweitern können.

Hinweis: Die folgenden Funktionen gelten nur für Tasten, die einen Brush-Snare-Schlagzeug-Sound erzeugen.

  • Links- und rechtshändiges Spielen wird automatisch ausgewählt, wenn der MIDI-Kanal 1 verwendet wird. Dieses Verhalten basiert auf Standardeinstellungen wie dem Verwenden der linken Hand für Brush-Kreise (sofern diese Hand nicht bereits verwendet wird) und der Spielsituation. Snare-Taps ändern sich zum Beispiel von einer Standardeinstellung für die rechte Hand zu abwechselnd verwendeten Händen, wenn Snare-Schläge in schneller Folge gespielt werden.

    Hinweis: Die Handverwendung kann durch Nutzung des MIDI-Kanals 2 für die rechte Hand und MIDI-Kanal 3 für die linke Hand forciert werden.

  • Brush-Kreise werden bei gehaltener Note fortlaufend gespielt, jeder Takt wird dabei in Zufallsfolge wiederholt und mit dem Downbeat, Tempo und Pegel des Projekts synchronisiert Wenn ein Tap derselben Hand als gehaltener Kreis gespielt wird, wird der Kreis sofort neu gestartet.

  • Es gibt zwei Arten der Stummschaltung, die die Verwendung der Brush berücksichtigen. Der Status der Stummschaltung kann aktiv (durch einen Brush-Schlag verursacht) oder passiv (durch die andere auf der Snare-Drum aufgelegte Brush verursacht) sein oder aus einer Kombination beider bestehen. Der aktuelle Status der Stummschaltung wird automatisch erfasst, was beim Spielen der Snare-Drum jedes Mal zu einer kleinen Klangvariation führt. Beim Spielen eines Kreises klingt ein Snare-Tap etwas anders, als beim Spielen aus der Stille.

  • Die Artikulationen „Snare Center Mute“ (auf C#0 und D#0) halten die Brush auf der Snaredrum nach dem Schlag. Diese Tasten unterbrechen den gespielten Kreis derselben Hand beim Halten. Der Kreis wird fortgesetzt, wenn du eine der Tasten loslässt.

Mapping-Modus für Drum Kit Designer auswählen

  1. Klicke in Logic Pro auf das Dreiecksymbol unten links im Plug-in-Fenster, um zusätzliche Einstellungen anzuzeigen.

  2. Wähle eine der folgenden Optionen im Einblendmenü „Input-Mapping“:

    Abbildung. Die Auswahlmöglichkeiten unter „Input-Mapping“ im Drum Kit Designer
    • GM

    • GM + ModWheel regelt den Hi-Hat-Öffnungsgrad

    • V-Drum

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