Auswählen von Farben des breiten HDR-Gamut in Motion

Wenn du in Motion einen Inhalt erstellst (z. B. einen Text, eine Form oder einen Generator), kannst du HDR-Farben auswählen, um die betreffenden Objekte besser in Projekte vom Typ „Breiter Gamut HDR“ integrieren zu können.

Wichtig: Auf SDR-Monitoren werden HDR-Farben und -Verläufe nicht immer in der erwarteten Weise dargestellt. Zur exakten Wiedergabe des breiteren Bereichs von Farben in einem HDR-Projekt empfiehlt es sich, einen externen HDR-Monitor zu verwenden.

HDR-Farben anwenden

Im Standardfarbraum (sRGB) liegen die Werte für Rot, Grün und Blau zwischen 0 und 1. Für Schwarz: Stelle für alle Kanäle 0 oder für keine Sättigung (0, 0, 0) ein. Für Weiß: Stelle für alle Kanäle 1 oder für volle Sättigung (1, 1, 1) ein. Stelle für voll gesättigtes Rot den roten Kanal auf „1“ und den grünen und blauen Kanal auf „0“ ein (1, 0, 0).

Es gibt jedoch viele Farben, die aus dem sRGB-Farbgamut herausfallen. Ein gesättigtes Rot im Rec. 2020-Farbraum (breiter Gamut) hat beispielsweise einen Rotwert größer als 1 und Grün- und Blauwerte kleiner als 0. Bei der Arbeit mit HDR-Farben liegen die Werte jedes Kanals zwischen -6 und 8.

In diesem Beispiel soll eine HDR-Farbe als Füllfarbe für eine Form festgelegt werden.

  1. Wähle im Canvas oder in der Liste „Ebenen“ von Motion das Formobjekt aus.

  2. Klicke im Informationsfenster „Form“ auf das Dreiecksymbol neben dem Parameter „Füllfarbe“ und führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewege bei einem Projekt mit breitem HDR-Gamut die Regler für Rot, Grün und Blau auf einen Wert zwischen 0 und 4 oder gib in die Felder Werte zwischen -6 und 8 ein.

    • Bewege bei einem Standardprojekt die Regler für Rot, Grün und Blau auf einen Wert zwischen 0 und 1 oder gib in die Felder Werte zwischen -6 und 8 ein.

      Hinweis: Es ist nicht möglich, HDR-Farben durch Klicken auf die Farbfelder im Informationsfenster (einschließlich des macOS-Fensters „Farben“) auszuwählen.

    Die so erstellte Farbe wird auf das in Schritt 1 ausgewählte Objekt angewendet.

    Tipp: Du kannst auch die Pipette „Füllfarbe“ verwenden, um im Canvas eine HDR-Farbe aufzunehmen.

Wenn du dein Projekt in den Farbraum „Rec. 2020 HDR“ exportierst und auf einem Gerät wiedergibst, das diesen Farbraum darzustellen vermag, wird das Objekt mit der ihm zugewiesenen HDR-Farbe dargestellt.

Weitere Informationen findest du unter HDR und breiter Farbgamut in Final Cut Pro.

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