Anzeigen von 3D-Überlagerungen in Motion

Nach dem Hinzufügen einer Kamera zu deinem Projekt stehen dir sechs 3D-Überlagerungen im Canvas zur Verfügung, um dich beim Anzeigen und Anordnen der 3D-Elemente zu unterstützen:

Canvas mit 3D-Steuerelementen: Einblendmenü „Kamera“, Werkzeuge für die 3D-Darstellung, 3D-Szenensymbole, 3D-Gitter, 3D-Kompass und Inset-Darstellung

3D-Überlagerungen ein- oder ausblenden

Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

  • Wähle „Darstellung“ > „3D-Überlagerungen“ und dann einen Überlagerungstyp.

  • Klicke über dem Canvas auf das Einblendmenü „Darstellung“ und wähle dann einen Überlagerungstyp.

    Ein Häkchen neben einem Überlagerungstyp im Einblendmenü gibt an, dass die Überlagerung im Canvas aktiviert ist.

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