Konvertieren in Bezier-Interpolation in Motion

Die Bezier-Interpolation (der standardmäßige Keyframe-Typ) ist die flexibelste Methode für die Kurvengenerierung, da sie manuelle Änderungen an der Kurve zulässt. Wenn du Bezier-Keyframes in lineare Keyframes konvertiert hast, lässt Motion dich diese wieder in Bezier-Keyframes verwandeln.

Linearen Keyframe in einen Bezier-Keyframe konvertieren

  • Bewege im Keyframe-Editor von Motion bei gedrückter Befehlstaste ein Keyframe.

    Bezier-Tangentensegmente werden angezeigt und durch deine Bewegungen mit der Maus wird einer der Aktivpunkte gesteuert. Passe den Aktivpunkt an, um eine angepasste Kurve um den Keyframe zu erstellen.

    Keyframe-Editor mit einem linearen Keyframe, der in einen Bezier-Keyframe konvertiert wird

Hinweis: Wenn du bei gedrückter Befehlstaste auf einen Bezier-Keyframe klickst wird dieser auf die Interpolationsmethode „Linear“ zurückgesetzt.

Wenn du die Tangentensegmente für mehrere Steuerpunkte gleichzeitig ändern willst, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf mehrere auszuwählende Punkte und passe dann die Tangentensegmente an. Befinden sich an einem Keyframe-Punkt keine Tangentensegmente, bewege den Punkt bei gedrückter Befehlstaste.

Tangenten eines Keyframe-Punkts anpassen

Jeder Bezier-Keyframe-Punkt hat zwei Tangentensegmente, mit denen der Winkel der Kurve am Keyframe angepasst werden kann. Standardmäßig sind diese Tangentensegmente gekoppelt (wird eines bewegt, bewegt sich auch das andere und es wird eine gleichförmige Kurve am Keyframe-Punkt erstellt). Du kannst die Segmente jedoch auch in separate Kurvensegmente an jeder Seite des Keyframe-Punkts trennen. Auf diese Weise ist es möglich, unregelmäßige Kurven zu erstellen.

Kurve mit unterbrochenen und nicht unterbrochenen Tangentensegmenten für Keyframe-Punkte

Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

  • Trenne die Tangentensegmente (Hebel), um diese unabhängig voneinander anpassen zu können: Halte die Wahltaste gedrückt und bewege einen Tangentenaktivpunkt oder klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Tangentenaktivpunkt und wähle dann „Hebel trennen“ aus dem Kontextmenü.

  • Unterbrochene Tangentensegmente erneut verbinden: Halte die Wahltaste gedrückt, während du eine Tangente bewegst, oder klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf ein Tangentensegment und wähle dann „Hebel verbinden und ausrichten“ aus dem Kontextmenü.

  • Bezier-Keyframe zurücksetzen: Halten die Befehlstaste gedrückt und bewege den Keyframe im Keyframe-Diagramm.

  • Tangentensegmente in 45-Grad-Schritten bewegen: Bewege den Hebel bei gedrückter Umschalttaste.

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