Hinzufügen oder Entfernen von Verhalten der Kategorie „Parameter“ in Motion

Ein Standardverhalten wird auf ein Objekt angewendet und hat in der Regel Auswirkungen auf mehrere Parameter dieses Objekts. Die Verhalten der Kategorie „Parameter“ werden jedoch auf einen bestimmten Parameter angewendet, den du zuvor auswählst. Auf diese Weise kannst du einen einzelnen Parameter anpassen, der zu einem Filter, einem Partikelsystem, einer Form, Text oder einem anderen Objekt in deinem Projekt gehört. Du kannst ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ sogar auf einen Parameter in einem anderen Verhalten anwenden.

Welche Auswirkung ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf ein Objekt hat, hängt von dem Parameter ab, auf den es angewendet wird. Wenn du z. B. das Verhalten „Zufallsmodus“ auf den Parameter „Position“ eines Partikelemitters anwendest, „driftet“ der Emitter bei der Wiedergabe des Projekts nach dem Zufallsprinzip auf dem Bildschirm hin und her. Wenn du das Verhalten „Zufallsmodus“ dagegen auf den Parameter „Skalieren“ einer Form anwendest, wird die Form nach dem Zufallsprinzip vergrößert bzw. verkleinert.

Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf einen spezifischen Parameter eines Objekts anwenden

  1. Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“ das Objekt aus, auf das das Verhalten der Kategorie „Parameter“ angewendet werden soll.

  2. Führe einen der folgenden Schritte durch:

    • Klicke im Informationsfenster bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Namen eines Parameters. Wähle „Parameter-Verhalten hinzufügen“ und anschließend ein Objekt aus dem Untermenü aus.

      Auswählen der Option „Parameter-Verhalten hinzufügen“ aus dem Kontextmenü des Parameters
    • Klicke auf das Animationsmenü des Parameters (der Abwärtspfeil, der eingeblendet wird, wenn du den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionierst), wähle „Parameter-Verhalten hinzufügen“ und dann ein Objekt aus dem Untermenü aus.

      Symbol des Animationsmenüs im Informationsfenster
      Untermenü „Parameter hinzufügen“ im Animationsmenü
    • Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameter in der Schwebepalette. Wählen „Parameter-Verhalten hinzufügen“ aus dem Kontextmenü und anschließend ein Objekt aus dem Untermenü aus.

    • Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameter in der Parameterliste im Keyframe-Editor und wähle ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ aus dem Kontextmenü aus.

      Aus dem Einblendmenü über dem Keyframe-Editor kannst du die Parameter auswählen, die im Keyframe-Editor angezeigt werden sollen. Weitere Informationen hierzu findest du unter Auswählen einer Kurvendarstellung in Motion.

Wenn du ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ anwendest, wird der Bereich „Verhalten“ des Informationsfensters geöffnet.

Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf ein Objekt anwenden

Du kannst ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf ein Objekt anwenden. Das Verhalten hat jedoch keinen Effekt, bis du einen bestimmten Parameter zuweist, der geändert werden soll.

  1. Führe in Motion einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewege ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ aus der Mediathek auf das gewünschte Objekt im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline.

      Hinweis: Wird ein Verhalten auf eine Kamera oder ein Licht angewendet, ist es meist einfacher, das Verhalten bei gedrückter Maustaste auf eine Kamera oder ein Licht in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline zu bewegen, anstatt auf das Drahtmodellobjekt im Canvas.

    • Wähle ein Objekt im Canvas, in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline aus, klicke auf das Einblendmenü „Verhalten“ in der Symbolleiste und wähle „Parameter“ und dann ein Verhalten aus dem Untermenü aus.

    Das Verhalten wird auf das Objekt angewendet, dem Verhalten wird aber nicht automatisch ein Parameter zugewiesen.

  2. Führe einen der folgenden Schritte aus, um dem Verhalten der Kategorie „Parameter“ einen bestimmten Parameter zuzuweisen:

    • Wähle das Verhalten der Kategorie „Parameter“ in der Liste „Ebenen“ aus, klicke auf das Einblendmenü „Anwenden auf“ im Informationsfenster „Verhalten“ und wähle dann einen Parameter aus dem Untermenü aus.

    • Wähle das Verhalten der Kategorie „Parameter“ in der Liste „Ebenen“ aus, klicke auf das Einblendmenü „Anwenden auf“ in der Schwebepalette und wähle dann einen Parameter aus dem Untermenü aus.

    Der ausgewählte Parameter wird im Textfeld „Anwenden auf“ angezeigt.

Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf einen Parameter eines anderen Verhaltens anwenden

Verhalten der Kategorie „Parameter“ können auch auf die Parameter eines anderen Verhaltens angewendet werden. Du kannst beispielsweise das Verhalten „Oszillieren“ der Kategorie „Parameter“ auf den Parameter „Bewegen“ des Verhaltens „Umkreisen“ anwenden. In diesem Fall wird die Bewegung beim Umkreisen unregelmäßig und bewirkt, dass das Objekt in Richtung der Mitte seiner Umlaufbahn fällt.

Canvas mit einem Verhaltensparameter, der durch ein anderes Verhalten gesteuert wird
  1. Wähle in Motion ein Verhalten, das du bereits auf ein Objekt angewendet hast.

  2. Führe einen der folgenden Schritte durch:

    • Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Namen eines Parameters im Informationsfenster. Wähle „Parameter-Verhalten hinzufügen“ und wähle anschließend eine Option aus dem Untermenü aus.

      Hinzufügen eines Verhaltens der Kategorie „Parameter“ durch Anklicken eines Parameternamens bei gedrückter Taste „ctrl“ im Informationsfenster
    • Klicke im Informationsfenster auf das Animationsmenü des Parameters (der Abwärtspfeil, der eingeblendet wird, wenn du den Zeiger über dem rechten Ende der Parameterzeile positionierst), wähle „Parameter-Verhalten hinzufügen“ und dann eine Option aus dem Untermenü aus.

      Symbol des Animationsmenüs im Informationsfenster
      Untermenü „Parameter hinzufügen“ im Animationsmenü
    • Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameter in der Schwebepalette. Wähle „Parameter-Verhalten hinzufügen“ aus dem Kontextmenü und anschließend eine Option aus dem Untermenü aus.

    • Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameter in der Parameterliste im Keyframe-Editor und wähle ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ aus dem Kontextmenü aus.

      Aus dem Einblendmenü über dem Keyframe-Editor kannst du die Parameter auswählen, die im Keyframe-Editor angezeigt werden sollen. Weitere Informationen hierzu findest du unter Auswählen einer Kurvendarstellung in Motion.

Verhalten der Kategorie „Parameter“ entfernen

  1. Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“, in der Timeline, im Informationsfenster „Verhalten“ oder aus dem Einblendmenü in der Titelleiste der Schwebepalette ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ aus.

  2. Führe einen der folgenden Schritte durch:

    • Wähle „Bearbeiten“ > „Löschen“.

    • Drücke die Rückschritttaste.

      Hinweis: Du kannst auch bei gedrückter Taste „ctrl“ auf das Verhalten in der Liste „Ebenen“ oder der Timeline klicken und dann „Löschen“ aus dem Kontextmenü auswählen.

Hinweis: Wenn du ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ als Favoriten sicherst, wird die vorgenommene Parameterzuweisung mit den übrigen Einstellungen des Verhaltens gesichert. Das gesicherte Verhalten wirkt sich daher auf dieselben Parameter der Objekte aus, auf die es angewendet wird.

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