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Version Java 16w32a
Type

Snapshot

Date de sortie

10 août 2016

Snapshot pour

Version Java 1.11


La 16w32a[1] est le premier snapshot de la version 1.11.

Ajouts[]

Divers[]

Texte d'accueil
  • Nouveau texte d’accueil : Javalicious edition (« version javalicieuse », en référence au langage dans lequel est programmé Minecraft, par opposition à la version Windows 10).

Objets[]

Œufs d'apparition

Modifications[]

Divers[]

Tchat
  • Les messages d’avertissement ou d’information apparaissent au-dessus de la barre d'inventaire, comme les messages « Appuyez sur [touche] pour descendre » ou « Lecture en cours » le faisaient déjà.
    • « Vous ne pouvez dormir que durant la nuit »
    • « Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité »
    • « Ce lit est occupé »
    • « La hauteur maximale de construction est de 256 blocs »
    • « Impossible à ouvrir. Les objets n’ont pas encore été générés. »
Commandes
  • Les identifiants des entités, des blocs et des objets ne sont plus sensibles à la casse.
  • Les identifiants des entités ont maintenant minecraft: avant leur nom (comme pour les blocs), mais cela est facultatif.
    • Certains d’entre eux sont modifiés :
Ancien nom Nouveau nom
MinecartCommandBlock commandblock_minecart
ThrownEgg egg
ThrownEnderpearl ender_pearl
FallingSand falling_block
FireworksRocketEntity fireworks_rocket
MinecartFurnace furnace_minecart
MinecartHopper hopper_minecart
EntityHorse horse
LavaSlime magma_cube
MinecartRideable minecart
MushroomCow mooshroom
Ozelot ocelot
ThrownPotion potion
MinecartSpawner spawner_minecart
PrimedTnt tnt
MinecartTNT tnt_minecart
WitherBoss wither
ThrownExpBottle xp_bottle
PigZombie zombie_pigman
  • Prise en charge des variations des identifiants des entités dans la commande /summon
    • Exemple : /summon WitherSkeleton au lieu de /summon Skeleton ~ ~ ~ {SkeletonType:1}
    • Exemple : /summon Mule au lieu de /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:2}
  • Prise en charge des « états de blocs » dans les commandes /execute, /fill, /setblock et /testforblock, et remplacement progressif des data values sous forme d'ID numériques
    • Exemples :
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite au lieu de /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone <quantité> 1
      • /setblock ~ ~ ~ wool color=blue au lieu de /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool <quantité> 11
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia au lieu de /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks <quantité> 4
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
Tags NBT
  • Pour tous les chevaux, les tags HasReproduced, Type et Saddle sont supprimés.
  • Les tags ChestedHorse et Items sont appliqués à mule et donkey.
  • Les tags SkeletonTrap et SkeletonTrapTime sont appliqués à skeleton_horse.
  • Le tag Elder est supprimé de guardian et elder_guardian.
  • Le tag ZombieType est supprimé de tous les types de zombies.
  • Le tag SkeletonType est supprimé de tous les types de squelettes.
  • Les tags ConversionTime et Profession sont appliqués à zombie_villager.
  • Le tag Pumpkin est ajouté à snowman
Tables de butin
Pack de ressources
  • La version des packs de ressources est maintenant la version 3, comme spécifié dans pack.mcmeta.
    • Les packs de ressources de version 3 doivent utiliser des lettres en minuscules pour les tous les noms de fichiers.

Gameplay[]

Niveau d’épuisement
Action Ancienne
valeur
Nouvelle
valeur
Unité
S'accroupir 0,005 0,    par bloc parcouru
Marcher 0,01  0,    par bloc parcouru
Nager 0,015 0,01  par bloc parcouru
Casser un bloc 0,025 0,005 par bloc détruit
Sauter 0,2   0,05  par saut
Frapper un ennemi 0,3   0,1   par frappe effective
Recevoir des dégâts normalement réduits par l’armure 0,3   0,1   par dégât unitaire reçu
Être sous l’effet de faim 0,5   0,1   par seconde et par niveau de l’effet de faim
Sauter en courant 0,8   0,2   par saut
Régénérer sa vie en ayant ou plus
ou avec la règle du jeu naturalRegeneration=true
4,0   6,0   par point de vie () régénéré

Objets[]

Œufs d'apparition

Créatures[]

Creeper
Chevaux-squelettes
  • Apparaissent moins souvent.
Zombies momifiés
  • Essaient d’éviter l’eau.

Corrections[]

31 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.11

Références[]

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